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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 anuncia más clanes jugables sus DLC

Desde su anuncio inicial y tras un desarrollo no exento de expectativas, retrasos y polémica, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se aproxima a su lanzamiento (21 de octubre de 2025) con una noticia que ha logrado calmar en parte las críticas: los clanes Lasombra y Toreador, previamente restringidos tras un DLC de pago, formarán parte de la versión base del juego, sumando 6 los clanes jugables. Además, Paradox Interactive y White Wolf han anunciado los DLC que lanzarán para el juego y los packs de contenido disponibles.

Originalmente, Paradox Interactive y The Chinese Room habían anunciado que Bloodlines 2 vendría con cuatro clanes jugables desde el inicio (Brujah, Tremere, Ventrue y Banu Haquim), mientras que los clanes Lasombra y Toreador serían parte del contenido premium de pago, mediante un DLC adicional llamado Shadows & Silk. Este cambio de opinión representa una respuesta directa al descontento de la comunidad, que cuestionaba que dos de los clanes más emblemáticos del universo Mundo de Tinieblas estuvieran detrás de un muro de pago desde el primer día.

De DLC polémicos y inclusión en el juego base

Como decíamos, la decisión inicial generó una reacción negativa bastante notable en la comunidad, ya que muchos jugadores entendían que limitar clanes tan centrales en el lore y que además condicionaban habilidades, interacciones y estilos de juego, iba en contra de lo que se esperaba en un juego de rol. Las quejas apuntaban a que esos clanes no eran añadidos cosméticos, sino que estaban directamente entrelazados en la identidad del juego.

Ahora Paradox ha anunciado sus nuevos planes de lanzamiento para el juego que, como decíamos, incluye los clanes Lasombra y Toreador dentro del juego base, que contará con seis clanes jugables. Ahora la estructura del contenido es bien distinta, aunque habrá tres ediciones del juego:

  • Standard Edition: consiste en el juego base nada más, con los seis clanes jugables (Brujah, Tremere, Ventrue, Banu Haquim, Lasombra y Toreador).
  • Deluxe Edition: que incluye el juego base y el pack de cosméticos Santa Monica Memories.
  • Premium Edition: que es algo así como el Season PassIncluye todo lo anterior mas los dos «Story Pack» que lanzarán en 2026, el primero llamado Loose Cannon que llegará en el segundo trimestre del año y el segundo llamado The Flower and the Flame, que llegará en el tercer trimestre de 2026.

El juego base tendrá un precio de 59,99 euros, y estará disponible en Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox Series X|S y PlayStation 5. El pack de cosméticos Santa Monica Memories también se podrá adquirir por separado a un precio de 11,99 euros, mientras que la edición Deluxe que lo incluye representa un pequeño ahorro y se venderá por 69,99 euros. Finalmente, la Premium Edition tendrá un precio inicial de 89,99 euros, aunque ambos DLC también se podrán comprar por separado a un precio de 14,99 euros cada uno.

Edición Contenido Incluido Precio Oficial
Standard Juego base con 6 clanes jugables (incluye Lasombra y Toreador). 59,99 €
Deluxe Contenido Standard + Pack cosmético ‘Santa Monica Memories’. 69,99 €
Premium Contenido Deluxe + Season Pass con 2 Story Packs para 2026 (‘Loose Cannon’ y ‘The Flower and the Flame’). 89,99 €
DLC Individual Cada uno de los dos Story Packs de 2026. 14,99 € (cada uno)
  • Como nota final, hay que poner de manifiesto que estas modificaciones revelan algo que los jugadores llevan años reclamando, y es la importancia de que los desarrolladores escuchen a la comunidad. Que los clanes Lasombra y Toreador formen parte del juego base no solo satisface las expectativas narrativas del juego, sino que también evita una decisión de monetización que opacaba lo que prometía ser un regreso muy esperado a Mundo de Tinieblas.

  • ¿Vas a comprar CPU o gráfica Intel? Podrías llevarte Battlefield 6 totalmente gratis

    Llevamos un par de semanas en las que Battlefield 6 está siendo protagonista de una buena cantidad de noticias, y no es para menos porque el nuevo título de la franquicia está dando mucho de qué hablar, tanto para lo bueno como para lo malo. La noticia hoy es de las buenas, ya que Intel ha anunciado que va a regalar Battlefield 6 gratis a quienes compren procesadores y gráficas seleccionados de la marca dentro del periodo de la promoción, que da comienzo el 25 de agosto y finaliza el 7 de septiembre.

    Esta es una de esas promociones que ya hemos visto en el pasado con juegos nuevos, y sin ir más lejos NVIDIA ha dicho hace poco que regalará Borderlands 4 a quien compre sus gráficas. Estos incentivos son puro marketing, en eso estamos todos de acuerdo, pero oye, si te gusta el juego y te lo dan gratis puede ser un buen aliciente para actualizar tu PC con nuevo hardware, ¿no creéis?

    ¿En qué consiste la promoción para obtener Battlefield 6 gratis?

    A partir de la próxima semana, desde el 25 de agosto hasta el 7 de septiembre, quien compre un procesador o tarjeta gráfica de Intel de la lista que os vamos a poner en seguida recibirá un código de descarga digital gratis para obtener Battlefield. Ten en cuenta no obstante que no todas las tiendas van a participar en esta promoción, así que es importante que lo revises antes de realizar la compra (si nos atenemos a los precedentes, tiendas como Amazon o PcComponentes sí que tendrán la promoción).

    La lista de hardware elegible para esta promoción es muy larga, ya que incluye tanto procesadores Intel Core Ultra 200 como las dos anteriores generaciones, los Intel Core 14 e Intel Core 13, e incluye tanto los modelos de sobremesa como los de portátil, lo que significa que algunos ordenadores portátiles también estarán incluidos. En cuanto a las gráficas, la promoción incluye gráficas dedicadas de las series Alchemist y Battlemage, por lo que incluso las Intel Arc A580 y B570 incluirán Battlefield 6 gratis.

    Por cierto, y esto es una opinión nuestra, el hecho de que Intel haya anunciado esta promoción ahora pero que no empiece hasta el 25 de agosto puede significar que muchos usuarios esperen a realizar su compra y que las ventas tanto de procesadores como de gráficas de Intel se estanquen esta semana. Pero bueno, ellos verán…

    Procesadores y gráficas que entran en la promoción

    Los procesadores que entran en la promoción son los siguientes. Los hemos clasificado por categorías para que te resulte más sencillo encontrar cualquier modelo que busques.

    Core i5 Core i7 Core i9 Core Ultra
    Intel Core i5-13400 Intel Core i7-13620H Intel Core i9-13900 Intel Core Ultra 5 125H
    Intel Core i5-13400F Intel Core i7-13650HX Intel Core i9-13900F Intel Core Ultra 5 135H
    Intel Core i5-13400T Intel Core i7-13700 Intel Core i9-13900H Intel Core Ultra 5 225
    Intel Core i5-13420H Intel Core i7-13700F Intel Core i9-13900HK Intel Core Ultra 5 225F
    Intel Core i5-13450HX Intel Core i7-13700H Intel Core i9-13900HX Intel Core Ultra 5 225H
    Intel Core i5-13500 Intel Core i7-13700HX Intel Core i9-13900K Intel Core Ultra 5 225T
    Intel Core i5-13500H Intel Core i7-13700K Intel Core i9-13900KF Intel Core Ultra 5 226V
    Intel Core i5-13500HX Intel Core i7-13700KF Intel Core i9-13900KS Intel Core Ultra 5 228V
    Intel Core i5-13500T Intel Core i7-13700T Intel Core i9-13900T Intel Core Ultra 5 235
    Intel Core i5-13600 Intel Core i7-13800H Intel Core i9-13950HX Intel Core Ultra 5 235H
    Intel Core i5-13600H Intel Core i7-13850HX Intel Core i9-13980HX Intel Core Ultra 5 235HX
    Intel Core i5-13600HX Intel Core i7-14650HX Intel Core i9-14900 Intel Core Ultra 5 235T
    Intel Core i5-13600K Intel Core i7-14700 Intel Core i9-14900F Intel Core Ultra 5 236V
    Intel Core i5-13600KF Intel Core i7-14700F Intel Core i9-14900HX Intel Core Ultra 5 238V
    Intel Core i5-13600T Intel Core i7-14700HX Intel Core i9-14900K Intel Core Ultra 5 245
    Intel Core i5-14400 Intel Core i7-14700K Intel Core i9-14900KF Intel Core Ultra 5 245HX
    Intel Core i5-14400F Intel Core i7-14700KF Intel Core i9-14900KS Intel Core Ultra 5 245K
    Intel Core i5-14450HX Intel Core Ultra 5 245KF
    Intel Core i5-14500 Intel Core Ultra 5 245T
    Intel Core i5-14500HX Intel Core Ultra 7 155H
    Intel Core i5-14600 Intel Core Ultra 7 165H
    Intel Core i5-14600K Intel Core Ultra 7 255H
    Intel Core i5-14600KF Intel Core Ultra 7 255HX
    Intel Core Ultra 7 256V
    Intel Core Ultra 7 258V
    Intel Core Ultra 7 265
    Intel Core Ultra 7 265F
    Intel Core Ultra 7 265H
    Intel Core Ultra 7 265HX
    Intel Core Ultra 7 265K
    Intel Core Ultra 7 265KF
    Intel Core Ultra 7 265T
    Intel Core Ultra 7 266V
    Intel Core Ultra 7 268V
    Intel Core Ultra 9 185H
    Intel Core Ultra 9 275HX
    Intel Core Ultra 9 285
    Intel Core Ultra 9 285H
    Intel Core Ultra 9 285HX
    Intel Core Ultra 9 285K
    Intel Core Ultra 9 285T
    Intel Core Ultra 9 288V

    En cuanto a las tarjetas gráficas, las que incluirán un código de descarga digital de Battlefield 6 son las siguientes:

    Arc Serie A Arc Serie B
    Intel Arc A550M Intel Arc B570
    Intel Arc A580 Intel Arc B580
    Intel Arc A730M
    Intel Arc A750
    Intel Arc A770
    Intel Arc A770M

    Recuerda, como hemos mencionado antes, que no todas las tiendas tendrán activa esta promoción desde el 25 de agosto hasta el 7 de septiembre, así que antes de adquirir tu nuevo procesador o gráfica, asegúrate de que tienen activa la promoción para que te regalen el juego.

    Cómo canjear el código de la promoción

    Para recibir el código de la promoción deberás seguir los siguientes pasos:

    1. Registro del producto: Acceder al sitio web oficial de Intel Gaming (game.intel.com) y crear una cuenta o iniciar sesión si ya tienes una.
    2. Validación de la compra: Subir la factura o recibo de compra que demuestre la adquisición del producto.
    3. Verificación del hardware: El sistema de Intel validará que el producto comprado esté incluido en la lista de hardware elegible para la promoción.
    4. Generación del código: Una vez aprobada la solicitud, Intel enviará un código de canje por correo electrónico a la dirección registrada.
    5. Activación del juego: Canjear el código recibido en EA App (anteriormente Origin) iniciando sesión en tu cuenta de EA.
    6. Descarga: Una vez canjeado exitosamente, Battlefield 6 aparecerá en tu biblioteca de EA App para su descarga e instalación.

    Recuerda no obstante que Battlefield 6 se lanza oficialmente el 10 de octubre, así que aunque lo tengas de antemano en tu biblioteca no podrás jugarlo hasta dicha fecha.

    Ghost of Yotei protagoniza el nuevo State of Play: fecha, hora y qué esperar del evento

    Hay que decir que el año que lleva Sony en cuanto a exclusivos está siendo un poco extraño. Es cierto que la segunda parte de Death Stranding, de Hideo Kojima, es un título impulsado por PlayStation Studios pero uno, ciertamente, hubiera esperado más actividad por parte de los japoneses en el primer año de existencia de PS5 Pro. Que llegó a finales del año pasado y continúa siendo la mejor máquina de los japoneses en medio de un erial de novedades que la aprovechen de verdad.

    Sea como fuere, lo que parece evidente es que en lo que a exclusivos ya tenemos el año terminado. No podemos esperar en pleno mes de julio que aparezca un invitado especial que nadie tenía en mente, porque esas cosas no funcionan así y se necesita mucho más tiempo para anunciar, desarrollar y poner a la venta finalmente las novedades. De todos modos, Sony ha anunciado un nuevo State of Play y el juego que lo va a protagonizar. Y sí, tal y como estás pensando, solo queda un aspirante a ser protagonista de esa cita.

    State of Play del siguiente exclusivo de PS5

    El caso es que los japoneses han anunciado que mañana jueves, 10 de julio de 2025, tendrá lugar un nuevo State of Play centrado exclusivamente en ese Ghost of Yotei que tanta expectación ha levantado, continuación de Ghost of Tsushima y lanzamiento que veremos a ver si calma la sed de exclusivos de los fans de PlayStation tras la llegada de Death Stranding 2: On the Beach. Una cita que podréis ver a eso de las 23:00h. española, tanto en los canales de Twitch como de YouTube de PlayStation.

  • El juego, de todas formas, tiene fecha ya de lanzamiento ya que lo podremos disfrutar a partir del próximo 2 de octubre, así que lo tenemos ya prácticamente a las puertas por lo que este State of Play servirá para destriparnos algunas novedades que va a tener. En total, parece que vamos a poder disfrutar de algo así como 20 minutos de State of Play donde vamos a poder profundizar en la jugabilidad, en las mecánicas que incorpora y en las novedades técnicas que va a añadir respecto de la primera entrega.

    Tened en cuenta que la presencia de PS5 Pro en el mercado distorsiona todo y una pequeña parte de lo que podamos ver en este State of Play es seguro que va a centrarse en las novedades gráficas y mejoras que podemos obtener en la consola de los 800 euros. Es más, no descartéis que prácticamente todo el evento online esté creado a partir de gameplay capturado esencialmente en el modelo más caro de todos los que tiene Sony en el mercado.

    A día de hoy ya se conoce de Ghost of Yotei una buena cantidad de detalles. No solo la fecha de lanzamiento o las ediciones disponibles para comprar, sino también la parte más esencial de su jugabilidad. Esperemos que en este State of Play podamos conocer cuestiones más concretas como las armas, modos de juego y opciones para llevar la aventura por el camino que más nos guste, con opciones de personalización concretas.

    Ghost of Yōtei, el esperado juego de PlayStation, ofrece tres ediciones con contenidos y precios diferenciados. Tras consultar fuentes oficiales como PlayStation Store y distribuidores autorizados, estas son las opciones disponibles:

    • Edición Estándar (79.99€): Incluye el juego base. Los que reserven cualquier edición reciben una máscara única y set de siete avatares de PSN al lanzamiento.
    • Edición Digital Deluxe (89.99€):
      • Armadura de la Serpiente
      • Tinte alternativo para armadura inicial
      • Color de caballo y tinte de silla exclusivos
      • Talismán especial
      • Kit de espada dorada
      • Desbloqueo anticipado de mapas del viajero
    • Edición Coleccionista (249.99€):
      • Contenido físico: Réplica a escala real de la máscara de Atsu con soporte, réplica de la faja con nombres de los «Seis de Yōtei», réplica del tsuba de la katana, bolsa de monedas para juego zeni-hajiki, ginkgo de papel plegable y cuatro tarjetas de arte.
      • Contenido digital: Todos los elementos de la Edición Digital Deluxe + máscara única y avatares de reserva.
    Edición Precio Contenido Destacado
    Estándar 79,99 € Juego base + incentivo de reserva (máscara exclusiva).
    Digital Deluxe 89,99 € Juego base, armadura de la Serpiente, tintes exclusivos, mapa del viajero y kit de espada dorada.
    Coleccionista 249,99 € Todo el contenido Digital Deluxe + réplica de la máscara de Atsu, tsuba de katana, bolsa de monedas y otros objetos físicos.

    Las reservas están disponibles en PlayStation Store desde el 2 de mayo, con entregas previstas para el lanzamiento oficial el 2 de octubre de 2025. Las ediciones físicas también pueden reservarse en tiendas como GAME, que ofrece DLC exclusivo adicional.

    Preguntas clave sobre el State of Play de Ghost of Yotei

    ¿Qué es el State of Play anunciado por Sony?

    Es un evento online de PlayStation que se centrará exclusivamente en mostrar novedades del videojuego Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima.

    ¿Cuándo y dónde puedo ver el State of Play?

    El evento se emitirá el jueves 10 de julio de 2025 a las 23:00h (hora peninsular española) en los canales oficiales de PlayStation en Twitch y YouTube.

    ¿Qué se mostrará durante el evento?

    Se espera que durante los aproximadamente 20 minutos de duración se muestre gameplay, se profundice en las nuevas mecánicas de juego y se detallen las novedades técnicas, con un posible enfoque en las mejoras para PS5 Pro.

    ¿Qué es Ghost of Yotei?

    Ghost of Yotei es la secuela del aclamado juego de acción y aventura en mundo abierto Ghost of Tsushima, desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment.

    ¿Cuándo sale a la venta el juego Ghost of Yotei?

    La fecha de lanzamiento oficial del juego está programada para el 2 de octubre de 2025 en las consolas PlayStation 5.

  • ¿Cuándo podrás precargar Assassin’s Creed Shadows en tu PC?

    Estamos ante una semana importante porque llega Assassin’s Creed Shadows oficialmente y eso siempre es algo que importa a muchos jugadores que tiene en la franquicia de Ubisoft una de sus preferidas. Así que es normal que haya nerviosismo, y más en esta ocasión en la que no vamos a poder contar con un periodo de acceso anticipado de algunos días respecto de la fecha prevista. Así que nos tendremos que conformar con precargarlo en el ordenador antes de ese 20 de marzo.

    Además, se produce un detalle interesante en esta ocasión, y es que parece que Ubisoft ha claudicado por fin y se ha dejado de tonterías con la distribución de su juego, que llegará también a Steam. Es decir, que quedan atrás aquellos sueños de grandeza por la que los frnceses llegaron a pensar que con su propia tienda iban a torcer la voluntad de los jugadores y han tenido que regresar, con las orejas gachas, a los brazos de una Valve que sí son un gran negocio.

    ¿Cuándo podrás instalar Assassin’s Creed Shadows?

    Como os decimos, en el caso del PC existirán tres opciones para comprar el juego e instalarlo. Por un lado Ubisoft Connect, que es la tienda de los franceses, Steam y Epic Games Store. En la primera (incluye a los jugadores de Ubisoft+), la precarga comenzará hoy mismo a eso de las 17:00h. y os ocupará algo más de 100 GB. Concretametne, 108, lo que no es una burrada porque hay títulos con más años que superan esa barrera sin mayores problemas. Ahora bien, las diferencias sí que llegan en cuanto a la hora de poder empezar a jugar.

    Assassin’s Creed Shadows se podrá disfrutar primero en la tienda de Ubisoft ya que a través de Connect estará listo para dejarnos jugar el día 19 a eso de las 23:00h. Es decir, una hora antes de la fecha oficial de lanzamiento. No se trata de un periodo de gracia que nos regalan o un acceso anticipado, sino un efecto colateral de los distintos husos horarios que hay en el planeta, donde es complejo sincronizarlo todo para que está a la misma hora el mismo día en todas partes a la vez.

    En el caso de Steam, la hora se retrasará hasta las 5:00h. de la madrugada así que será de los últimos lugares en los que será posible iniciar la partida. Y obviamente, en el caso de las consolas también tenemos otros horarios sensiblemente distintos, aunque todos vuelan alrededor de ese comienzo del 20 de marzo de 2025.

    ¿Y en consolas cuándso podremos jugarlo?

    En el caso de PS5 y Xbox Series X|S, que van prácticamente de la mano, podremos precargar el juego a partir de mañana, 18 de marzo de 2025, algo más tarde que en el caso de las versiones de PC y, del mismo modo que en ordenadores, la instalación vendrá ocupar algo menos de 110 GB. Concretamente 109. Y eso sí, en lo que al horario de inicio del juego, será más claro que en el de PC donde como habéis visto hay algo más de lío.

    Si compras Assassin’s Creed Shadows en PS5 o Xbox Series X|S podrás jugar con él a partir de las 0:00h. del 20 de marzo. Es decir, que esa misma madrugada, como ocurrirá con los jugadores de Ubisoft+, ya podréis estar dando saltos y acabando con los enemigos del Japón feudal. Y probar tu flamante RTX 5070.

    Todas las (malas) noticias que nos dejó el Direct de Switch 2

    Bueno, pues, aunque no lo creáis, ayer por la tarde se presentó una nueva generación de consolas, aunque penséis que lo que ha hecho Nintendo es ofrecer una mejora en la experiencia de uso y rendimiento de su anterior modelo. Y el caso es que no recordamos, desde que existen las RR.SS., una contestación tan unánime por parte de los jugadores, que están bastante enfadados por todo lo que mostraron los japoneses. Así que, si os parece, vamos a enumerar todas las malas noticias que nos dejó este evento digital.

    Y es que a pesar de que Nintendo se esmeró en intentan convencernos de que su nueva consola no era una simple actualización (ellos mismos lo dijeron, y sonó precisamente a eso), quedó claro que la experiencia de uso será prácticamente la misma, salvo por algunos añadidos como el botón C, la cámara externa, los chats y otras cuestiones a la hora de compartir juegos o utilizar los que traemos de la generación anterior. Que también están trayendo cola. Así que, si os parece, vamos a echar un vistazo al listado de desaguisados que los japoneses han cometido en apenas 60 minutos que duró el evento.

    ¿Son tan malas noticias lo que anunció Nintendo?

    Solo hay que dar una vuelta por redes sociales para leer las contestaciones de los usuarios a todas las publicaciones de, por ejemplo, Nintendo España. No se libra ninguno de esos mensajes de la ira de unos jugadores que se han visto defraudados. Pero vayamos por partes.

    El precio de Switch 2

    Aunque la revelación no se hizo en el Direct de Switch 2, sí que inmediatamente después de acabar los jugadores se fueron a la página oficial de Nintendo a llevarse la sorpresa: 469,99 euros sin juego y 509,99 con Mario Kart World. Para muchos, un atraco a mano armada y un precio que aleja la consola del consumo masivo de su anterior modelo. Sobre todo, viendo que en Japón costará a penas 300 euros al cambio.

    El precio de los juegos… y de los accesorios

    Casi a la vez que la mala noticia anterior llegaba esta: Mario Kart World se podrá comprar en físico por 89,99 euros y en digital por 79,99 mientras que Donkey Kong Bananza lo hará por un poco menos: 69,99 en formato digital y 79,99 en físico. No solo los cartuchos son más caros ahora que con Switch 1, sino que encima promueven la compra en la eShop por delante del tradicional cartucho de los japoneses. Pero hay más. El nuevo mando Pro se va a los 90 euros del ala y una camarita que no parece ser demasiado moderna, casi 70. Un chollo.

    Cartuchos sin juegos

    En Nintendo han pensado que será una genial idea, pero muchos jugadores no lo han tomado así: Nintendo venderá cartuchos que no llevan el juego en su interior, y que son una simple llave para activar una descarga en la consola. Sí, suena a cachondeo, pero no lo es.

  • Catálogo insuficiente para el primer día

    Si entramos en el catálogo, solo Mario Kart World es el gran juego de lanzamiento, no hay más. Hasta julio, que será cuando aterrice Donkey Kong Bananza pero… ¿es suficiente? En nuestra opinión, desde luego, la máquina aparece completamente coja y sin un apoyo importante salvo…

    Remasterizaciones y actualizaciones de pago

    Nintendo Switch 2 se ha convertido en la consola donde podremos jugar con algunos viejos cartuchos de Switch que se movían a tirones. Y Nintendo, encima, nos va a pedir dinerito para jugarlos. En el caso de los dos Zelda estar suscritos a Nintendo Online + Paquete de expansión, y en otros será una cantidad de dinero. Aunque si preferís comprarlos de nuevo, con las mejoras incluidas, tendréis que soltar 79,99 euros. Una maravilla.

    El juego demo de la consola, de pago

    Nintendo Switch 2 Welcome Tour, que es una especie de manual de instrucciones interactivo de la nueva consola, será de pago. Nintendo quiere que pases por caja para aprender cómo se utiliza su nueva consola. Suena a chiste, pero por desgracia no lo es, salvo que reculen y recapaciten ante tamaño error. Hasta Sony, en el lanzamiento de PS5, nos regaló un juego de Astro Bot que hacía casi lo mismo. Aunque seguramente fuera más divertido.

  • Si juegas en PS5, Phil Spencer no quiere que te muevas de allí

    Una de las cosas que más están doliendo a los xboxers en los últimos meses es que están viendo cómo sus juegos exclusivos de Xbox se marchan a otros dispositivos. Pero como os decimos, eso no es lo peor, sino que en Microsoft han optado por la estrategia de esconder la cabeza bajo la tierra y no decir claramente lo que todo el mundo ve. Aunque en los últimos días parece que Phil Spencer, el jefazo del área de videojuegos, ya ha comenzado a decir las cosas claras.

    Es evidente que Microsoft no lo está haciendo bien porque lo suyo sería que alguien salga a los medios –Sarah Bond o Phil Spencer– y pongan cara y ojos a esa nueva estrategia por la que todas las franquicias, sagas y compañías se pondrán al servicio de los números, de la cuenta de resultados para maximizar los ingresos. Y como os hemos avanzado más arriba, parece que ya alguien ha decidido contarle la cruda realidad a los que todavía hoy defienden a los norteamericanos.

    Phil Spencer y los exclusivos de Xbox

    El caso es que Phil Spencer ha protagonizado una larga entrevista en el medio Xboxera y ha dejado algunas perlas interesantes. En el programa ha optado por verbalizar algo que todo están viendo con sus ojos y el bueno del CEO de Xbox ha accedido a explicarlo. Así, ha llegado a confesar que «ya no estamos tratando de mover [a los jugadores de PS5 y PC] a Xbox» o que desde la compañía «están más interesados ​​en dónde están nuestros juegos» que unos jugadores u otros.

    El objetivo último es, apuntadlo, «permitir que más personas jueguen»a títulos de Xbox en otros sistemas, así que sí, vete diciendo adiós a todo lo que huela a exclusivo de los principales estudios que Microsoft ha ido adquiriendo en los últimos años. Incluso de los propios porque, entre otras cosas, has Forza Horizon 5 ha sido confirmado dentro del mundo PlayStation. Con estas palabras, no parece que haya saga que quede a salvo y a partir de ya, están todas en un claro peligro de explotación.

  • Pero lo anterior solo fue un aperitivo. El bueno de Phil Spencer también afirmo que «hay gente ya sea que sus bibliotecas estén en PlayStation o Nintendo, ya sea que les guste más el gamepad de uno u otro que simplemente les gustan los juegos que están allí, y no quiero mirar eso y decir ‘bueno, no hay manera de que podamos construir un negocio allí, [o] encontrar fanáticos de nuestras franquicias allí’. Ya no intento trasladarlos todos a las máquinas Xbox. Estamos tan interesados ​​en el lugar donde están nuestros juegos que simplemente permitamos que más personas jueguen».

    Incluso fue más allá al apuntar que «y sí, el 70 por ciento que ganamos con juegos en otras plataformas nos ayuda a construir grandes carteras, como demostramos en Developer Direct, y espero que esto siga demostrándose durante el resto del año». «Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante», añadió. ¿Qué os parece?

  • Ya puedes jugar con lo nuevo de los creadores de Blasphemous

    The Game Kitchen es uno de los estudios españoles con más futuro –por no decir directamente que con más presente– del panorama español y que ha sido capaz de triunfar internacionalmente gracias a dos juegos que a buen seguro hahabéis probado. Blasphemous I y II son auténticas obras maestras del género de plataformas, con ingredientes soulslike y estilo gráfico pixel art. Y ahora los sevillanos tienen un nuevo juego que puedes probar.

    Hay que decir, de todas formas, que a pesar de que podemos jugar con su nueva criatura, en realidad no está disponible porque lo que ha ocurrido es que con motivo del Next Fest de Steam, volvemos a tener disponibles versiones demo de algunos lanzamientos que llegarán en las próximas semanas o meses. Como es el caso de este The Stone of Madness cortesía de los creadores de la saga Blasphemous.

    ¿Cómo es este The Stone of Madness?

    Lo primero que hay que decir es que este juego cambia radicalmente la perspectiva y estilo visual de los dos Blasphemous y se centra en otro género y puesta en escena. Es más, The Stone of Madness nos recuerda a clásicos de hace muchos años cuando las perspectivas 3D (así las llamaban) inundaban algunos lanzamientos de ordenadores clásicos de 8 bits. Los de los años 80 cuando Ultimate comenzó a experimentar con la perspectiva Filmation.

    En este caso, lo que no ha perdido The Game Kitchen es el amor por las historias basadas en la –podríamos llamar– imaginería española, ya que la acción en esta ocasión tiene lugar en un monasterio del siglo XVIII. Curiosa la perspectiva, curiosa la ubicación y memorable las sensaciones que nos trae del que podemos considerar como mejor juego español de la historia, La Abadía del crimen. Eso sí, no esperéis algo parecido a la obra de Paco Menéndez en cuanto a temática y desarrollo.

  • Según reza la descripción de Steam (abajo os dejamos el enlace), «The Stone of Madness es un juego de sigilo táctico en tiempo real ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. Cinco prisioneros unirán fuerzas para plantar cara a sus fobias y locura, descubrir los secretos del monasterio y encontrar una manera de escapar». Así que la cosa empieza muy, muy bien, bajo nuestro punto de vista tiene una pinta increíble, especialmente si eres fan de este tipo de juegos en vista isométrica y con un fuerte ingrediente de sigilo.

    ¿Cuándo saldrá The Stone of Madness?

    Como os decimos, el juego no está disponible para comprarse todavía pero sí contáis con una demo para disfrutarlo completamente gratis, y eso se debe al Next Fest de Steam. La fecha que ha marcado en rojo The Game Kitchen para comenzar a vender este nuevo éxito será el 28 de enero y a partir de ese momento ya podréis experimentar con todo el juego desbloqueado, los personajes y el escenario.

    De momento no tiene precio señalado en la web pero podéis añadirlo a vuestra lista de deseos de tal forma que cuando esté disponible en la tienda de Valve podréis recibir una notificación (para jugarlo en la tele incluso si queréis). Probad la demo y contadnos qué os ha parecido. Sobre el papel este The Stone of Madness pinta realmente bien. Veremos.

  • Star Wars Outlaws tiene mucho que contarte, ¿sabes cuánto?

    Se ha convertido en el lanzamiento más importante del verano y, si nos apuráis, de lo que queda de año (con permiso de Call of Duty, Assassin’s Creed o EA FC) porque tiene como protagonista al universo de Star Wars y porque tiene pinta de que, por vez primera, vamos a poder sumergirnos de verdad en un mundo abierto como el de las películas y series. Aunque Star Wars Outlaws va a tener mucho más contenido que el que veremos de lanzamiento.

    Es costumbre en Ubisoft que sus juegos no lleguen completos del todo al día de lanzamiento. Y no nos referimos exclusivamente a errores de bulto, bugs y problemas, que algunas veces han sido más protagonistas que el propio videojuego, sino a que ha diseñado todo un recorrido de contenidos extra que han ido llegando con el paso de los meses. Pases de temporada con más misiones, escenarios y personajes que terminan enriqueciendo la experiencia.

    Star Wars Outlaws y todo el contenido que llegará

    Así las cosas, Ubisoft ha decidido compartir con los fans todo lo que tiene en mente lanzar con Star Wars Outlaws más allá del próximo día 30 de agosto, que es cuando llega a las tiendas esta maravilla para PC(vete buscando un buen mando), Xbox y PlayStation. Y lo cierto es que el camino tiene muy buena pinta porque va a ceñirse como un guante a su espíritu Star Wars. No da la sensación de que los franceses vayan a inventar demasiado y tirarán por lo muy conocido.

    Es el caso de la misión exclusiva o el character pack de lanzamiento, que convertirán a la protagonista de Star Wars Outlaws en una especie de clon de Han Solo. Por un lado podrá revivir sus peripecias dentro del propio Palacio de Jabba y, por otro, contará con un atuendo que nos recuerda claramente al sinvergüenza con mayor capacidad de imaginar riquezas de la Galaxia y que terminó por enamorarse de la siempre recordada Princesa Leia.

    Además de esos extras, a finales de 2024 contaremos con dos packs de elementos cosméticos que tienen que ver con Hunter’s Legacy, inspirado en la misma orden de la que formó parte Bobba Fett y muchos de los mejores cazarrecompensas de la Galaxia, y por otro el Cartel Ronin, para decorar a personajes y speeder de nuestra colección de una forma diferente.

    La historia será mucho más grande

    A finales de este año tendremos la primera entrega del pase de temporada con un Story Pack llamado Wildcard que ampliará los horizontes de la historia y los personajes de la saga galáctica donde, obviamente, esperamos encontrarnos con algunos conocidos de las pelis y series. A día de hoy no se sabe nada, así que toca esperar sorpresas.

    Por último, para la primavera de 2025 tendremos el Story Pack número dos, que se llamará Star Wars Outlaws A Pirate’s Fortune que huele a contrabandistas y a lugares comunes por los que podría haber transitado el mismísimo Han Solo. Lo mismo es momento de encontrarnos con él y con su inseparable amigo Lando Calrissian, ¿no creéis?

    Sea como fuere, Star Wars Outlaws pinta muy bien.

    Estos son los cartuchos de Atari 2600 más caros de la historia

    Atari es sin duda la empresa pionera en lo que a creación de consolas de sobremesa se refiere, ya que sin ella no tendríamos muchas de las que poseemos en la actualidad, y la Atari 2600 fue su primera gran obra Magna, con su increíble catálogo de juegos.

    Que tengamos hoy todo lo que tenemos en el mundo de los videojuegos se lo debemos sobre todo a la Atari 2600, que fue de las primeras consolas de sobremesa que salieron al mercado. Al tener este estatus, algunos de los juegos que salieron para este soporte tiene precios que harían llorar a cualquier coleccionista, ya que tienen precios totalmente desorbitados.

    Lo más caro de Atari 2600

    Para celebrar que ha salido al mercado la nueva versión Plus de Atari 2600 es que hoy os traemos esta lista de los cinco juegos más caros que salieron para la consola original. Estos son:

    5. Condor Attack

  • Este título no era nada más que uno de aquellos clásicos matamarcianos en los que tendríamos que exterminar a todo bicho viviente que se nos pusiera en medio, solo que cambiando a los aliens por unos píxeles que suponemos que eran cóndores. Si queréis un poco de historia de los videojuegos en vuestra colección solo tendréis que apoquinar 2.950 dólares.

    4. X-Man

  • Cuando llevas un tiempo dedicándote al mundo de los videojuegos encuentras juegos tan peculiares como este X-Man. Sin entrar demasiado en detalles, la premisa es un señor que busca por un laberinto a una mujer, y hasta ahí podemos leer. Si os molan las rarezas aprovechad ahora que está barato, solo 3.050 dólares.

    3. Malagai

  • Dado que esta consola tiene ya unos cuantos añitos los juegos con los que contó eran bastante simples tanto a nivel gráfico como de jugabilidad. Malagai era una especie de clon de Pac-Man en el que tendríamos que abrirnos paso a través de una serie de laberintos mientras huimos de unos enemigos que nos van persiguiendo. Su precio actual es de 3.113 dólares.

    2. Pepsi Invaders

  • Este juego tiene una historia curiosa, ya que fue un encargo de Coca Cola a Atari. Se trata de una burla hacia Pepsi. Es un Space Invaders en el que los marcianos tienen el logo de Pepsi y hay que ir matándolos. Como era de esperar, se hicieron muy pocas copias, por lo que si lo queréis os harán falta la escasa cantidad de 5.000 dólares.

    1. The Music Machine

  • Como rey de la Atari 2600 tenemos a The Music Machine, este título que si nos lo preguntáis a nosotros tiene pinta de ser bastante aburrido. Encarnaremos a unos niños que deben de coger una serie de objetos que salen de la máquina de música antes de que caigan al suelo. No os mentiremos si os decimos que no suena demasiado apasionante. Eso sí, es realmente caro, llegando a venderse en la actualidad por valor de 5.250 dólares.

    ¿Y tú? ¿Tienes alguno de estos juegos en tu colección?

  • Por fin una mala noticia alrededor de Baldur’s Gate 3, ¿cuál?

    Baldur’s Gate 3 ha sido el juego del año de 2023 y, contando desde hoy mismo, incluso podemos proclamarle como el mejor de los últimos 12 meses. Así que sí, ha sido tanto su éxito que todo lo que podemos hablar de él es bueno, grandioso y siempre positivo. Aunque ahora, por fin, hemos conocido una mala noticia alrededor de la criatura de Larian Studios. ¡¡Bieeeeeeen!!

    Uno tiende a sospechar de aquellos que siempre te dan buenas noticias. No es normal que un juego solo viva de buenos titulares, de grandes augurios y de un éxito infinito. Baldur’s Gate 3 es uno de ellos así que cuando asoma por el horizonte una mala noticia, uno incluso se alegra porque comprende que la criatura de Larian Studios es de carne y hueso. Como dirían en la película Depredador… «si puede sangrar, podemos matarlo» (ironía modo on).

    ¿Qué le pasa a Baldur’s Gate 3?

    Pues lo que ha ocurrido alrededor de la saga Baldur’s Gate y Larian Studios es que sus creadores han salido a los medios a decir que se acabó, que la historia de la franquicia ha llegado a su fin y que no habrá un Baldur’s Gate 4 ni nada parecido. Es decir, que todo lo que se mueva alrededor del último juego que lanzaron en agosto de 2023 (en PC lo tenéis en Steam) es lo que recibirán los jugadores for ever.

    Lógicamente, la comunidad está digiriendo una noticia así porque es duro pensar que no tendremos una continuación de esta maravilla, pero también es cierto que la rejugabilidad de Baldur’s Gate 3 es tan grande que no deberíamos temer volver a disfrutarlo muchas veces más haciendo y decidiendo hacer otras cosas respecto de la partida primera que nos echamos. Aunque las razones no tienen mucho que ver con eso.

    La propia compañía ha salido a los medios publicando una especie de declaración de intenciones, en la que afirman que ya nos dijeron que «éramos una empresa de grandes ideas. No somos una empresa hecha para crear DLC [o] expansiones. De hecho, lo hemos intentado varias veces y siempre hemos fracasado. No es lo nuestro. La vida es demasiado corta, nuestras ambiciones son muy grandes».

    ¿Y ya está, eso es todo?

    No, hay más explicaciones. «Y así como Gustav [el nombre en clave de BG3, tomado del perro de Swen que falleció recientemente], Baldur’s Gate siempre tendrá un lugar cálido en nuestros corazones. Siempre estaremos orgullosos de él, pero no vamos a continuar en él». ¡¡Boum!! Cayó la bomba. Efectivamente, se acaba aquí cualquier posibilidad de jugar con una nueva entrega o contenido extra. No lo habrá.

    Y continúan las explicaciones: «No vamos a hacer nuevas expansiones, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. No vamos a hacer Baldur’s Gate 4, que todo el mundo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante. Vamos a alejarnos de D&D y vamos a empezar a hacer algo nuevo. Lo digo aquí porque tengo un foro y [estamos siendo] bombardeados por gente que espera que hagamos estas cosas, pero eso no es para nosotros. Va a depender de Wizards of the Coast, porque es su IP, encontrar a alguien que tome el relevo. Creemos que hemos hecho nuestro trabajo, así que, para nosotros, es hora de buscar un nuevo cachorro». ¿Qué os parece?