Category title

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.

Category Archive Uncategorized

Cox compra en 525 mdd el sitio de noticias Axios

James Fontanella-Khan y Alex BarkerNY y Londres / 09.08.2022 02:44:14

Axios, la compañía de noticias digitales más conocida por ofrecer primicias políticas y empresariales en sucintas viñetas, llegó a un acuerdo para su venta a Cox Enterprises por 525 millones de dólares, la última startup adquirida por medios tradicionales.

Lanzada hace cinco años por los antiguos ejecutivos de Político, Jim VandeHei, Mike Allen y Roy Schwartz, Axios forjó con rapidez un nicho entre algunos de los boletines más influyentes de Washington y del mundo del capital riesgo y la tecnología.

La venta de Axios se produce en un momento en el que las nuevas compañías de medios atraen financiamiento de organizaciones de medios tradicionales, inversionistas de capital riesgo y personas ricas en una ole de acuerdos.

Axel Springer, el grupo editorial alemán respaldado por la compañía de capital riesgo KKR, compró hace un año Político, también cofundado por VandeHei, por alrededor de mil millones de dólares. El periódico New York Times adquirió en enero el sitio de deportes The Athletic por 550 millones.

Por otra parte, el ex director ejecutivo de Bloomberg Media, Justin Smith, y el ex columnista de medios del The New York Times, Ben Smith, recaudaron alrededor de 25 mdd para otra startup de noticias digitales de gama alta llamada Semafor.

Cox planea invertir significativamente en Axios, que ha tratado de expandirse a las noticias locales, ya que el grupo de medios con sede en Atlanta busca diversificar su oferta de su negocio tradicional, que incluye noticias de cable y de automóviles.

“Traer una organización con visión de futuro como Axios a Cox Enterprises es emocionante para nosotros en muchos niveles, y esperamos ayudarles a seguir escalando y creciendo”, dijo el presidente y director ejecutivo de Cox, Alex Taylor, que se unirá al consejo de administración de Axios.

VandeHei, Allen y Schwartz conservarán una participación significativa en la compañía y van a seguir dirigiéndola en el día a día. Los tres fundadores también tendrán incentivos para asegurarse de quedarse después de que se cierre el acuerdo.

En una entrevista con Digiday en diciembre, Schwartz afirmó que Axios podía generar ingresos de alrededor de 86 millones de dólares en 2021, un aumento de 40 por ciento respecto al año anterior. Schwartz también indicó que Axios obtendría una utilidad no especificada por tercer año consecutivo.

Después de su lanzamiento, Axios se dedicó en un inicio al lucrativo mercado de la publicidad y los eventos políticos en Washington, pero desde entonces se diversificó a las noticias locales y este año lanzó su producto especializado de suscripción, Axios Pro.

El grupo ha afirmado que tiene más de 2.4 millones de suscriptores a sus correos electrónicos gratuitos y, a través de sus redes de noticias locales, planea expandirse a 25 ciudades estadunidenses este año.

Cox, de propiedad familiar, se fundó en 1898 y tiene ingresos anuales de 20 mil millones de dólares, según indica su página web. Entre sus activos de medios se incluye Cox Communications, una compañía de televisión por cable; publicaciones comerciales de la industria automotriz, como Kelley Blue Book, y el periódico Atlanta Journal-Constitution.

Te recomendamos

¿Cuándo podrás precargar Assassin’s Creed Shadows en tu PC?

Estamos ante una semana importante porque llega Assassin’s Creed Shadows oficialmente y eso siempre es algo que importa a muchos jugadores que tiene en la franquicia de Ubisoft una de sus preferidas. Así que es normal que haya nerviosismo, y más en esta ocasión en la que no vamos a poder contar con un periodo de acceso anticipado de algunos días respecto de la fecha prevista. Así que nos tendremos que conformar con precargarlo en el ordenador antes de ese 20 de marzo.

Además, se produce un detalle interesante en esta ocasión, y es que parece que Ubisoft ha claudicado por fin y se ha dejado de tonterías con la distribución de su juego, que llegará también a Steam. Es decir, que quedan atrás aquellos sueños de grandeza por la que los frnceses llegaron a pensar que con su propia tienda iban a torcer la voluntad de los jugadores y han tenido que regresar, con las orejas gachas, a los brazos de una Valve que sí son un gran negocio.

¿Cuándo podrás instalar Assassin’s Creed Shadows?

Como os decimos, en el caso del PC existirán tres opciones para comprar el juego e instalarlo. Por un lado Ubisoft Connect, que es la tienda de los franceses, Steam y Epic Games Store. En la primera (incluye a los jugadores de Ubisoft+), la precarga comenzará hoy mismo a eso de las 17:00h. y os ocupará algo más de 100 GB. Concretametne, 108, lo que no es una burrada porque hay títulos con más años que superan esa barrera sin mayores problemas. Ahora bien, las diferencias sí que llegan en cuanto a la hora de poder empezar a jugar.

Assassin’s Creed Shadows se podrá disfrutar primero en la tienda de Ubisoft ya que a través de Connect estará listo para dejarnos jugar el día 19 a eso de las 23:00h. Es decir, una hora antes de la fecha oficial de lanzamiento. No se trata de un periodo de gracia que nos regalan o un acceso anticipado, sino un efecto colateral de los distintos husos horarios que hay en el planeta, donde es complejo sincronizarlo todo para que está a la misma hora el mismo día en todas partes a la vez.

En el caso de Steam, la hora se retrasará hasta las 5:00h. de la madrugada así que será de los últimos lugares en los que será posible iniciar la partida. Y obviamente, en el caso de las consolas también tenemos otros horarios sensiblemente distintos, aunque todos vuelan alrededor de ese comienzo del 20 de marzo de 2025.

¿Y en consolas cuándso podremos jugarlo?

En el caso de PS5 y Xbox Series X|S, que van prácticamente de la mano, podremos precargar el juego a partir de mañana, 18 de marzo de 2025, algo más tarde que en el caso de las versiones de PC y, del mismo modo que en ordenadores, la instalación vendrá ocupar algo menos de 110 GB. Concretamente 109. Y eso sí, en lo que al horario de inicio del juego, será más claro que en el de PC donde como habéis visto hay algo más de lío.

Si compras Assassin’s Creed Shadows en PS5 o Xbox Series X|S podrás jugar con él a partir de las 0:00h. del 20 de marzo. Es decir, que esa misma madrugada, como ocurrirá con los jugadores de Ubisoft+, ya podréis estar dando saltos y acabando con los enemigos del Japón feudal. Y probar tu flamante RTX 5070.

El sistema de propinas de Estados Unidos se tambalea

Brooke MastersCiudad de México / 24.08.2024 00:00:01

En la actualidad, todo el mundo da propina en Estados Unidos (EU). Sus defensores dicen que las propinas inspiran un buen servicio por parte de los meseros, los valet parking y manicuristas. Otros lo califican como una forma de extorsión. En cualquier caso, encubren un sistema de empleo que es casi único. En EU, son los clientes, en lugar de los jefes, los que determinan si los trabajadores del servicio se ganan la vida decentemente.

En ningún otro lugar esto es más cierto que en los restaurantes de servicio completo, que pagan a sus meseros tan poco, como 2.13 dólares por hora, y dependen de las propinas para compensar la diferencia con el mínimo legal para otros trabajos.

Te recomendamos

Los grupos de la industria de restaurantes dicen que esto permite a los establecimientos contratar a más meseros y mantener bajos los precios del menú, porque las propinas cubren una parte de los costos laborales. Durante décadas, los clientes dijeron a los encuestadores que les gustaba el aspecto discrecional y creían que conducía a un mejor servicio.

Pero los efectos persistentes de la pandemia tensa ahora los lazos entre las empresas y sus clientes, y ejerce presión sobre las propinas. Esto podría tener consecuencias profundas para la economía estadunidense.

Muchos meseros experimentados que perdieron sus empleos en los confinamientos de 2020 optaron por cambiar a trabajos con salarios más seguros, algo que provocó escasez de personal y problemas de servicio cuando los negocios volvieron a abrir. Pero los clientes inicialmente estaban tan agradecidos con los trabajadores de primera línea que les daban propinas generosas, lo que permitió que el salario neto aumentara.

Sin embargo, el aumento simultáneo de los pagos electrónicos, junto con la alta inflación, erosionó gran parte de la buena voluntad. En lugar de depender de los frascos de propinas y las aportaciones voluntarias, las cadenas de comida rápida, los salones de manicura y otros negocios de servicios agregaron solicitudes explícitas de gratificación a su proceso de pago.

Los restaurantes se sumaron al juego con ganas. He visto pantallas de propinas que recomiendan hasta 25 por ciento.

Un número cada vez mayor de estadunidenses sufren de fatiga por las propinas. En las encuestas, 3 de cada 4 personas afirman que creen que las propinas están fuera de control y 37 por ciento dice que los empleadores deberían pagar más en lugar de depender de las propinas. Las propinas a los trabajadores que no trabajan en restaurantes comenzaron a disminuir a finales del año pasado y se teme que esa tendencia se extienda y reduzca drásticamente el salario real de más de 4 millones de trabajadores estadunidenses en “ocupaciones que reciben propinas”.

La situación ahora se convirtió en un tema político. Los candidatos a la presidencia de EU, Donald Trump y Kamala Harris, prometieron eximir de impuestos las propinas a los trabajadores de la hostelería y los servicios.

Los cínicos dicen que están cortejando a los votantes de Nevada, donde 27 por ciento de los puestos de trabajo corresponden al sector del esparcimiento y la hostelería. Y el senador Ted Cruz, de Texas, presentó un proyecto de ley para “no aplicar impuestos a las propinas” que, según él, se aplicaría a meseros, barmans y profesionales de la belleza, entre otros. Los grupos de restaurantes apoyan el proyecto de ley, diciendo que conseguiría más dinero para el personal sin aumentar los costos para los clientes.

Si ahora los clientes están cansados ​​de las exigencias en materia de propinas, imaginen lo que harían las exenciones fiscales. Los administradores de fondos de cobertura podrían pedir propinas “voluntarias” en lugar de comisiones por rendimiento. O los banqueros de Wall Street podrían intentar aprovechar los establecimientos de Starbucks, que se ubican dentro de sus sedes, para convertirse en los primeros baristas multimillonarios.

Los partidarios de Harris insisten en que ella impondría límites a los ingresos para evitar esos abusos. Trump no ha dado detalles concretos.

Algunos defensores de los trabajadores argumentan que hay mejores formas de ayudar a los trabajadores vulnerables que reciben propinas: un tercio de ellos ya gana tan poco que no pagan ningún impuesto sobre la renta. Señalan que el sistema de dos niveles nació de la explotación. Después de la Guerra Civil, los dueños de restaurantes, que se enfrentaban a las demandas de salarios más altos de los trabajadores blancos, contrataron a esclavos recién liberados para que trabajaran solo a cambio de propinas.

Grupos como One Fair Wage quieren obligar a todos los empleadores a incluir el salario mínimo en sus presupuestos, en lugar de alentar a más personas a depender de las propinas. Siete estados ya lo hacen. “Necesitamos cerrar esta laguna”, dice el cofundador Saru Jayaraman.

La experiencia sugiere que habría dolores de cabeza en el desarrollo. Cuando Danny Meyer, fundador del Union Square Cafe y Gramercy Tavern de Nueva York, intentó en 2015 eliminar las propinas a favor de precios que incluyeran un salario por hora consistente, los clientes se opusieron.

“La mayoría de los clientes no sabían hacer los cálculos”, dice Meyer. Tiró la toalla en 2020, pero todavía odia la práctica. “Básicamente, se trata de decirles a los consumidores que el precio que ven no es el precio que obtienen. Es enganche y engaño”.

Y cuando Washington D.C. comenzó a aumentar su salario mínimo con propinas el año pasado, muchos restaurantes agregaron cargos obligatorios por servicio y algunos cambiaron a pedir en la barra. Los grupos de la industria también culpan al impuesto por una caída en los empleos de meseros de servicio completo. “Cambió la experiencia gastronómica”, dice Mike Whatley de la Asociación Nacional de Restaurantes.

Al principio, tanto los restauradores como los comensales tendrían que aceptar precios más altos en los menús que cubrieran una mayor parte de la masa salarial, pero ayudarían a recuperar la confianza de los clientes. Además, mejorar la contratación y la retención de personal en un sector que todavía tiene un nivel elevado de vacantes contribuirá más a mejorar la calidad del servicio que las exigencias cada vez más elevadas de propinas automatizadas.

Si las demandas de propinas siguen aumentando, más clientes se resistirán, lo que dejará a los empleadores con escasez de personal y a los dueños de restaurantes con la obligación de completarlas hasta alcanzar el salario mínimo. Las propinas no son voluntarias si la economía llegara a hundirse sin ellas.

Te recomendamos

ERR

Ferrari mejora sus pronósticos de utilidades

Peter CampbellCiudad de México / 08.08.2022 00:00:01

Los clientes de Ferrari que pagan un extra por la pintura y las llantas personalizadas ayudaron a que el fabricante de superdeportivos mejore sus pronósticos de utilidades anuales después de un trimestre récord. 

Casi una quinta parte de sus ingresos por la venta de coches —poco menos de 200 millones de euros (mde)— provino de los elementos personalizados, que van desde los clientes que añaden un escudo de Ferrari en la parte lateral de su coche hasta las balatas de freno de colores intensos. 

La marca italiana es el último fabricante de autos de lujo que obtiene ganancias extraordinarias, después de que Lamborghini y Bentley registraron rentabilidad récord. 

Los ingresos y las utilidades de Ferrari alcanzaron niveles récord gracias a la fuerte demanda de sus modelos V8 y a las ventas en el continente americano y China durante el segundo trimestre. 

El número de autos vendidos aumentó 29 por ciento, hasta llegar a 3 mil 455 unidades, mientras que la utilidad neta creció 22 por ciento, hasta los 251 mde, y los ingresos aumentaron 25 por ciento, hasta los mil 300 millones de euros. 

Te recomendamos…

Su cartera de pedidos durante el trimestre también alcanzó un récord, algo que el director ejecutivo Benedetto Vigna calificó de “asombroso”, al tener en cuenta que actualmente solo recibe pedidos de tres modelos. 

Ferrari espera ahora ingresos de 4 mil 900 mde para el año, en lugar de 4 mil 800 mde, con unas utilidades antes de impuestos de entre mil 150 y mil 180 mde, en comparación con los mil 100 y mil 150 mde que esperaba anteriormente. 

La compañía afirmó que “una mayor contribución de las personalizaciones, así como un viento favorable de los tipos de cambio” contribuyeron a elevar sus perspectivas, a pesar del fin de la producción de varios de sus coches de mayor margen. 

El director financiero de Ferrari, Antonio Picca Piccon, dijo que la tasa de personalización en todos los modelos fue “bastante alta” y que los pronósticos son una “extrapolación basada en lo que vemos en la cartera de pedidos de autos actual”. 

Aunque cobra más por los modelos actuales y los clientes pagan por las características adicionales, la compañía dijo que esto no compensaría una caída en el precio promedio de venta por poner fin a la venta de sus modelos Monza SP1 y SP2. 

La mayor parte del crecimiento de Ferrari durante el trimestre procedió de las entregas de los modelos Portofino M y F8. Las entregas se vieron impulsadas por un aumento de 62 por ciento de las ventas en la región del continente americano, hasta alcanzar los mil 053 coches, y porque las ventas aumentaron más del doble en China, Hong Kong y Taiwán. 

“La calidad de los seis primeros meses y la solidez de nuestro negocio nos permiten revisar al alza las previsiones para 2022 en todas las métricas”, dijo Vigna. 

Alrededor de 17 por ciento de los coches que vendió fueron sus tres modelos híbridos. Ferrari, que planea lanzar su primer coche totalmente eléctrico en 2025, espera que 40 por ciento de su gama sea exclusivamente eléctrica a finales de la década, pero mantiene su compromiso de desarrollar modelos de motor en el futuro inmediato.

srgs

Todas las (malas) noticias que nos dejó el Direct de Switch 2

Bueno, pues, aunque no lo creáis, ayer por la tarde se presentó una nueva generación de consolas, aunque penséis que lo que ha hecho Nintendo es ofrecer una mejora en la experiencia de uso y rendimiento de su anterior modelo. Y el caso es que no recordamos, desde que existen las RR.SS., una contestación tan unánime por parte de los jugadores, que están bastante enfadados por todo lo que mostraron los japoneses. Así que, si os parece, vamos a enumerar todas las malas noticias que nos dejó este evento digital.

Y es que a pesar de que Nintendo se esmeró en intentan convencernos de que su nueva consola no era una simple actualización (ellos mismos lo dijeron, y sonó precisamente a eso), quedó claro que la experiencia de uso será prácticamente la misma, salvo por algunos añadidos como el botón C, la cámara externa, los chats y otras cuestiones a la hora de compartir juegos o utilizar los que traemos de la generación anterior. Que también están trayendo cola. Así que, si os parece, vamos a echar un vistazo al listado de desaguisados que los japoneses han cometido en apenas 60 minutos que duró el evento.

¿Son tan malas noticias lo que anunció Nintendo?

Solo hay que dar una vuelta por redes sociales para leer las contestaciones de los usuarios a todas las publicaciones de, por ejemplo, Nintendo España. No se libra ninguno de esos mensajes de la ira de unos jugadores que se han visto defraudados. Pero vayamos por partes.

El precio de Switch 2

Aunque la revelación no se hizo en el Direct de Switch 2, sí que inmediatamente después de acabar los jugadores se fueron a la página oficial de Nintendo a llevarse la sorpresa: 469,99 euros sin juego y 509,99 con Mario Kart World. Para muchos, un atraco a mano armada y un precio que aleja la consola del consumo masivo de su anterior modelo. Sobre todo, viendo que en Japón costará a penas 300 euros al cambio.

El precio de los juegos… y de los accesorios

Casi a la vez que la mala noticia anterior llegaba esta: Mario Kart World se podrá comprar en físico por 89,99 euros y en digital por 79,99 mientras que Donkey Kong Bananza lo hará por un poco menos: 69,99 en formato digital y 79,99 en físico. No solo los cartuchos son más caros ahora que con Switch 1, sino que encima promueven la compra en la eShop por delante del tradicional cartucho de los japoneses. Pero hay más. El nuevo mando Pro se va a los 90 euros del ala y una camarita que no parece ser demasiado moderna, casi 70. Un chollo.

Cartuchos sin juegos

En Nintendo han pensado que será una genial idea, pero muchos jugadores no lo han tomado así: Nintendo venderá cartuchos que no llevan el juego en su interior, y que son una simple llave para activar una descarga en la consola. Sí, suena a cachondeo, pero no lo es.

  • Catálogo insuficiente para el primer día

    Si entramos en el catálogo, solo Mario Kart World es el gran juego de lanzamiento, no hay más. Hasta julio, que será cuando aterrice Donkey Kong Bananza pero… ¿es suficiente? En nuestra opinión, desde luego, la máquina aparece completamente coja y sin un apoyo importante salvo…

    Remasterizaciones y actualizaciones de pago

    Nintendo Switch 2 se ha convertido en la consola donde podremos jugar con algunos viejos cartuchos de Switch que se movían a tirones. Y Nintendo, encima, nos va a pedir dinerito para jugarlos. En el caso de los dos Zelda estar suscritos a Nintendo Online + Paquete de expansión, y en otros será una cantidad de dinero. Aunque si preferís comprarlos de nuevo, con las mejoras incluidas, tendréis que soltar 79,99 euros. Una maravilla.

    El juego demo de la consola, de pago

    Nintendo Switch 2 Welcome Tour, que es una especie de manual de instrucciones interactivo de la nueva consola, será de pago. Nintendo quiere que pases por caja para aprender cómo se utiliza su nueva consola. Suena a chiste, pero por desgracia no lo es, salvo que reculen y recapaciten ante tamaño error. Hasta Sony, en el lanzamiento de PS5, nos regaló un juego de Astro Bot que hacía casi lo mismo. Aunque seguramente fuera más divertido.

  • La “pieza” imposible de colocar en un auto: el software

    Kana Inagaki y David KeohaneCiudad de México / 28.09.2024 00:00:01

    Los grupos automotrices, desde Toyota y Volkswagen (VW) hasta General Motors (GM), se quedan cada vez más rezagados de Tesla y sus rivales chinos en el desarrollo de software fundamental para impulsar sus vehículos, lo que amenaza su capacidad para asegurar mayores utilidades en la era de los autos eléctricos.

    La última clasificación del desempeño digital de los grupos automotrices de la consultora Gartner muestra que solo tres fabricantes de automóviles tradicionales –Ford, GM y BMW– llegan a los 10 principales, mientras que el resto está dominado por Nio, Xpeng y BYD de China y startups estadunidenses como Tesla, Rivian y Lucid.

    Te recomendamos…

    El “índice anual de grupos automotrices digitales” subraya cómo los grandes actores de la industria, entre ellos VW y Toyota, han tenido dificultades para seguir el ritmo de los cambios, donde el foco de la atención pasó de tener motores superiores al software que controlará todo, desde las baterías y las funciones de seguridad hasta la tecnología de conducción autónoma y la conectividad.

    “Es una transición difícil, sin duda”, que requirió “tanto un cambio de mentalidad… como un cambio en la tecnología”, dijo Anders Bells, director de ingeniería y tecnología de Volvo Cars, cuando el grupo sueco, propiedad de Geely, lanzó su nuevo vehículo utilitario deportivo (SUV) eléctrico a principios de este mes.

    Bell, un antiguo ingeniero de Tesla, dijo que el vehículo eléctrico insignia apenas es “el comienzo de nuestro vehículo definido por software”, refiriéndose a un término acuñado por el grupo automotriz de Elon Musk en 2012.

    El tan esperado EX90 está equipado con software avanzado y chips Nvidia que permiten que su carro sea mejor y más seguro con el tiempo. Sin embargo, los retrasos y fallas que enfrentó Volvo al desarrollar un sistema informático centralizado significaron que había una ausencia flagrante de funciones importantes disponibles en muchos vehículos eléctricos existentes, como Apple CarPlay y la carga inteligente, que se agregarán en futuras actualizaciones de software como un smartphone.

    Pero los problemas que enfrentó Volvo en el desarrollo de su nuevo coche son una ventana a la ardua batalla que enfrentan los grupos automotrices tradicionales, en su búsqueda de reducir costos y generar más ingresos mediante la construcción de automóviles en los que el software es fundamental para la experiencia de conducción.

    El traspié

    A principios de año, el grupo francés Renault canceló sus planes de sacar a bolsa las acciones de su nuevo negocio de vehículos eléctricos y software, en medio de una desaceleración del crecimiento de las ventas de coches de baterías en todo el mundo. Pero la unidad Ampere sigue en camino de lanzar su primer vehículo definido por software –que su director ejecutivo Luca de Meo describe como “un teléfono móvil sobre ruedas”– en 2026. También tiene como objetivo generar 40 por ciento de las utilidades por el coche durante su ciclo de vida a partir del software para 2030, en comparación con 10 por ciento actual.

    Los grupos automotrices tradicionalmente recurren a ingenieros internos para el desarrollo de tecnología y software. Sin embargo, ahora se ven obligados a buscar talento en el exterior, tanto en startups como en grandes grupos de tecnología como Apple y Google, lo que provoca choques culturales y tensiones internas.

    el dato…

    888 mdd perdió Toyota

    En los últimos dos años en su unidad de software Woven

    En junio, VW recurrió a una alianza de software de cinco mil millones de dólares (mdd) con la startup estadunidense de vehículos eléctricos Rivian, luego de los excesos de presupuesto y los reveses en el desarrollador del software interno del grupo automotriz alemán, Cariad, que provocaron retrasos en el lanzamiento de nuevos modelos.

    Toyota también ha batallado con su unidad de software interna, Woven, donde las pérdidas netas ascendieron a 888 mdd en los últimos dos años, según dijeron personas cercanas a la compañía. La filial está desarrollando el software de Toyota para hacer que los vehículos sean más inteligentes, pero se produjo una importante reorganización de la administración, con el antiguo ejecutivo de Google, James Kuffner, que renunció como director ejecutivo de Woven el año pasado, para convertirse en el miembro senior del grupo. Toyota dijo que todavía está en camino de lanzar su nuevo software, Arene, el próximo año y atribuyó algunas de las pérdidas a factores puntuales.

    “Toyota tiene que resolver esto”, dijo el analista del sector automotriz de Macquarie James Hong. “Si no lo hace, entonces ellos y otras compañías de la familia Toyota, como Subaru, Mazda y Suzuki, corren el riesgo de perder participación de mercado y podrían verse obligadas a depender de grandes compañías de tecnología como Apple y Google para el software que será clave para sus coches”.

    A pesar de tener un enorme presupuesto de investigación y una fuente de talento, Pedro Pacheco, analista de Gartner, dijo que los grandes grupos automotrices hasta ahora no han logrado usar sus recursos de manera eficiente para hacer la transición al software, en parte porque la alta dirección no está completamente comprometida.

    “Básicamente, tienen que revisar su estrategia del software…porque si no piensan y actúan primero, será sumamente difícil hacer que el software realmente funcione para ellos y alcanzar a los líderes”, advirtió Pacheco.

    Además de mejorar las funciones básicas del vehículo, los grupos automotrices se han sentido atraídos por el potencial del software para generar más ingresos mediante la recopilación de datos de los usuarios y la oferta de servicios de suscripción, que incluyen una tarifa mensual para seguros, mantenimiento y reparaciones. El aspecto de la monetización es particularmente atractivo para las compañías que luchan con mayores costos de desarrollo y márgenes más bajos para los vehículos eléctricos.

    Los servicios digitales solo generan alrededor de 300 mdd (3 por ciento) de los ingresos de los grupos automotrices a nivel mundial, de acuerdo con Accenture. Sin embargo, la consultora proyecta que esta cifra podría aumentar a 3.5 billones de dólares para 2040, lo que representa casi 40 por ciento de los ingresos generados por la industria automotriz.

    Stellantis, que está detrás de las marcas Jeep, Peugeot y Fiat, aspira generar veintidós mil cuatrocientos mdd en ingresos anuales a partir de productos de software y servicios de suscripción.

    el dato…

    Once mil mdd sería el costo de desarrollar

    Un sistema operativopara vehículos para cualquier fabricante de automóviles, según estimaciones de Goldman Sachs

    Pero el continuo descenso de los grupos automotrices tradicionales en el índice de Gartner, que califica a las empresas según su potencial para utilizar el software como un nuevo motor de ingresos, es una prueba de que existe la posibilidad de que no puedan capitalizar el crecimiento proyectado.

    El analista de Goldman Sachs, Kota Yuzawa, estima que el costo de desarrollar un sistema operativo para vehículos es de al menos once mil mdd para cualquier fabricante de automóviles.

    “La monetización es muy difícil. Se habla mucho de hacer modelos de negocio de suscripción mensual, pero la realidad es que, si bien usamos smartphones todos los días, el uso de vehículos privados es solo de 5 por ciento”, dijo Yuzawa.

    Un cosecha tardía

    Como parte de sus esfuerzos por fortalecer el software y los servicios, Ford actúa de forma agresiva y se ha llevado a ejecutivos de Apple y Tesla en los últimos años, incluido Doug Field, que anteriormente dirigió el proyecto de automóviles de Apple y ahora reporta directamente al CEO del grupo automotriz.

    Las suscripciones de software de paga del grupo automotriz estadunidense crecieron 40 por ciento durante el primer semestre, en comparación con el año pasado para Ford Pro, su negocio dirigido a clientes comerciales.

    Aun así, la compañía tiene dificultades para frenar las pérdidas de sus vehículos eléctricos, algo que lo obliga a alejarse de un objetivo anterior de obtener utilidades con los vehículos en 2026.

    El software para vehículos es costoso de desarrollar y requiere nuevas habilidades y talento para los grupos automotrices. Por otro lado, puede reducir el costo de las reparaciones, ya que se pueden realizar digitalmente, y puede aumentar la lealtad de los clientes al hacer que sea más difícil que los conductores cambien de marca.

    Bell, de Volvo, está convencido de que los costos iniciales y las dificultades de desarrollar un software avanzado darán sus frutos, ya que la seguridad y el rendimiento de sus vehículos se pueden mejorar continuamente incluso después de su venta a los consumidores. Los costos de desarrollo de los modelos futuros también se van a reducir una vez que se establezca una arquitectura informática común.

    “Tenemos que aprender a abrazar realmente el software”, dijo Bell. “Si no puedes, como organización de ingeniería, mantenerte al día con la velocidad tecnológica general de la sociedad, te quedarás rezagado”.

    Te recomendamos…

    CHC

    Mastercard lanza polémico programa de pagos biométricos en las tiendas

    Siddharth VenkataramakrishnanCiudad de México / 23.05.2022 00:00:01

    Mastercard lanza un polémico programa de pagos biométricos en las tiendas, ya que la compañía intenta seguir el ritmo de las ágiles fintech y de competidores grandes como Amazon. 

    Los comercios que se adhieran a su programa piloto podrán permitir a los clientes pagar en la tienda con un gesto como una sonrisa o al ondear la mano como saludo. El sistema, que requiere que los clientes se inscriban primero, también podría conectarse a los programas de lealtad y al historial de compras de la compañía. 

    “Los pagos son un espacio muy amplio, y tratamos de ofrecer lo que los clientes quieren”, mencionó Ajay Bhalla, presidente de cibernética e inteligencia de Mastercard. 

    Afirmó que Mastercard podría actuar como “facilitador del ecosistema”, estableciendo estándares unificados de privacidad y seguridad para una tecnología que causó molestias a los defensores de la privacidad y de la protección de datos. “Es importante que nos aseguremos de que los datos se manejen adecuadamente y la transacción sea segura”, dijo Ajay Bhalla. “Todo se hace con el consentimiento del consumidor”. 

    El software de reconocimiento facial provendrá de compañías como NEC de Japón, la brasileña Payface y PopID, con sede en California, en Estados Unidos. 

    Te recomendamos…

    Las primeras pruebas piloto se pusieron en marcha la semana pasada en cinco supermercados de la cadena St Marche en Brasil. El objetivo es que, con el tiempo, los consumidores puedan utilizar un único registro para pagar en diferentes tiendas, afirma Bhalla, y se planean más pruebas piloto en regiones como Asia, Medio Oriente y Europa. 

    Minoristas individuales llevan varios años implantando sistemas de pago biométricos. 

    La cadena estadunidense de comida rápida CaliBurger y PopID anunciaron en 2017 un sistema que permitía a los clientes acceder a las recompensas de lealtad y al historial de pedidos anteriores escaneando su cara. Ambas empresas forman parte de Cali Group. 

    Pero la adopción a gran escala todavía no llega. La tecnología de reconocimiento facial y los sistemas relacionados, que explotaron durante la pandemia, se han enfrentado a una letanía de preocupaciones por parte de los grupos de derechos civiles tanto por el almacenamiento de datos como por las formas en que se pueden compartir. 

    El lector de huellas de la palma de la mano de Amazon, Amazon One se enfrentó al escrutinio el pasado mes de agosto cuando los senadores estadunidenses enviaron una carta en la que formularon preguntas sobre sus prácticas de privacidad de datos. 

    Bhalla dijo que más de 70 por ciento de los clientes manifestaron su deseo de pagar con esta tecnología, y subrayó que Mastercard se va a asegurar de que los datos se manejen de forma adecuada. 

    El programa forma parte de un esfuerzo más amplio de Mastercard por pulir sus credenciales como innovador. La compañía examinan el uso de tecnologías como los cascos de realidad aumentada para las compras. 

    Mastercard anunció en febrero que comenzaría a dar respaldo a determinadas criptomonedas, y a principios del año inició una asociación con Coinbase para permitir a los usuarios comprar tokens no fungibles (NFT) sin utilizar criptomonedas.

    srgs

    Si juegas en PS5, Phil Spencer no quiere que te muevas de allí

    Una de las cosas que más están doliendo a los xboxers en los últimos meses es que están viendo cómo sus juegos exclusivos de Xbox se marchan a otros dispositivos. Pero como os decimos, eso no es lo peor, sino que en Microsoft han optado por la estrategia de esconder la cabeza bajo la tierra y no decir claramente lo que todo el mundo ve. Aunque en los últimos días parece que Phil Spencer, el jefazo del área de videojuegos, ya ha comenzado a decir las cosas claras.

    Es evidente que Microsoft no lo está haciendo bien porque lo suyo sería que alguien salga a los medios –Sarah Bond o Phil Spencer– y pongan cara y ojos a esa nueva estrategia por la que todas las franquicias, sagas y compañías se pondrán al servicio de los números, de la cuenta de resultados para maximizar los ingresos. Y como os hemos avanzado más arriba, parece que ya alguien ha decidido contarle la cruda realidad a los que todavía hoy defienden a los norteamericanos.

    Phil Spencer y los exclusivos de Xbox

    El caso es que Phil Spencer ha protagonizado una larga entrevista en el medio Xboxera y ha dejado algunas perlas interesantes. En el programa ha optado por verbalizar algo que todo están viendo con sus ojos y el bueno del CEO de Xbox ha accedido a explicarlo. Así, ha llegado a confesar que «ya no estamos tratando de mover [a los jugadores de PS5 y PC] a Xbox» o que desde la compañía «están más interesados ​​en dónde están nuestros juegos» que unos jugadores u otros.

    El objetivo último es, apuntadlo, «permitir que más personas jueguen»a títulos de Xbox en otros sistemas, así que sí, vete diciendo adiós a todo lo que huela a exclusivo de los principales estudios que Microsoft ha ido adquiriendo en los últimos años. Incluso de los propios porque, entre otras cosas, has Forza Horizon 5 ha sido confirmado dentro del mundo PlayStation. Con estas palabras, no parece que haya saga que quede a salvo y a partir de ya, están todas en un claro peligro de explotación.

  • Pero lo anterior solo fue un aperitivo. El bueno de Phil Spencer también afirmo que «hay gente ya sea que sus bibliotecas estén en PlayStation o Nintendo, ya sea que les guste más el gamepad de uno u otro que simplemente les gustan los juegos que están allí, y no quiero mirar eso y decir ‘bueno, no hay manera de que podamos construir un negocio allí, [o] encontrar fanáticos de nuestras franquicias allí’. Ya no intento trasladarlos todos a las máquinas Xbox. Estamos tan interesados ​​en el lugar donde están nuestros juegos que simplemente permitamos que más personas jueguen».

    Incluso fue más allá al apuntar que «y sí, el 70 por ciento que ganamos con juegos en otras plataformas nos ayuda a construir grandes carteras, como demostramos en Developer Direct, y espero que esto siga demostrándose durante el resto del año». «Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante», añadió. ¿Qué os parece?

  • Nunca dejes el lateral de la caja del PC abierta: te contamos por qué

    El calor es el enemigo público número 1 de cualquier dispositivo electrónico, por lo que, siempre debemos hacer todo lo posible para que este no se convierta en un problema. Una solución que habitualmente utilizan muchos usuarios, especialmente en los meses de verano es quitarle la tapa al PC para mejorar el flujo de aire.

    ¿Realmente se baja la temperatura del PC quitándole la tapa? A poco que sepamos como se disipa el calor de los componentes de un PC, podemos deducir rápidamente que la respuesta es no.

    Acumulación de polvo

    Todas las cajas de PC que podemos encontrar en el mercado permiten extraer la tapa que da acceso a los componentes y la tapa donde se organizan los cables desde la fuente de alimentación para ocultarlos de la vista.

    Además, cuentan con rejillas distribuidas en la parte frontal y trasera junto con un disipador que se encarga de evitar que la suciedad entre en el interior. Algunos modelos también incluyen rejillas en la parte superior e inferior para mejorar el flujo de aire y que están protegidos con una rejilla que atrapa el polvo.

    Si quitamos una o las dos tapas de la caja del PC, lo que estamos haciendo es quitar todas las protecciones que tiene en PC para evitar que la suciedad entre en su interior, suciedad que puede llegar a acumularse en los disipadores de la CPU y de la GPU y, a la larga, afectar a su funcionamiento.

    Problemas con el flujo de aire

    Como hemos comentado en el apartado anterior, las cajas de PC están diseñadas con diferentes salidas de aire que, en combinación con ventiladores, permite crear un flujo de aire perfecto para que el calor que se desprende de la CPU y de la GPU no se acumule en el interior de equipo.

    Aunque parezca una tontería, el resultado que ofrece esta combinación de elementos es mucho más efectivo para mantener baja la temperatura del interior del PC que quitarles la tapas y dejarlo sin ningún tipo de protección.

    Utilizar un ventilador de forma directa a la placa, tampoco es de ayuda, ya que no da directamente sobre la CPU, y no incluye un disipador que se encargue de captura el calor que genera.

    Otros problemas de quitar la tapa a un PC

    Además de los problemas relacionados con el polvo y el flujo de aire del interior de un PC, si quitamos la tapa de la caja de un PC, también podemos encontrarnos con los siguientes problemas.

    Humedad en el ambiente

    Si tenemos el PC en un ambiente húmedo o vivimos cerca de la costa, la humedad también puede ser un problema para PC si le retiramos la tapa en verano, ya que no existe ninguna barrera que impida que este entre en el equipo.

    Aumenta el ruido

    Otro aspecto negativo de quitar la tapa del PC es el ruido. Al quitar la tapa o tapas de un PC, el sonido que genera el o los ventiladores que tengamos instalado en su interior, no es amortiguado por ningún otro elemento, por lo que, se produce un aumento en el ruido que genera.

    Accidentes

    Si utilizamos en PC encima de nuestro escritorio o en una mesa auxiliar, si derramamos cualquier líquido este puede acabar en el interior del PC con todo lo que ello significa. También cabe la posibilidad de que se nos caiga cualquier cosa en la gráfica ya que es la que más sobresale del equipo.

    La alta inflación beneficia a los fondos de cobertura

    Laurence FletcherLondres / 06.06.2022 04:16:11

    Los altos niveles de inflación y los cuellos de botella en la cadena de suministro crearon las mejores condiciones para los fondos de cobertura que operan en los mercados de bonos y divisas desde la crisis financiera de 2008, de acuerdo con uno de los pioneros de la inversión macro.

    Kenneth Tropin, que fundó Graham Capital, con un patrimonio de 17 mil millones de dólares, en 1994, y que antes fue director ejecutivo de la firma de inversión del multimillonario John Henry, se encuentra entre los grandes gestores de macrofinanzas que cosechan frutos a medida que los bancos centrales suben las tasas de interés para combatir la creciente inflación.

    “No recuerdo un momento más interesante para ser inversionista macro desde la crisis financiera. Estamos encontrando muchas oportunidades”, dijo Tropin, que también preside Graham en Connecticut, en entrevista con Financial Times.

    “La inflación fue tan baja durante tanto tiempo que los bancos centrales subestimaron el potencial de que el genio saliera de la botella y hasta dónde podía llegar”, dijo. “Es bastante fácil ver que la política global de los bancos centrales pasó de ser un viento en contra a un viento favorable para lo macro”.

    Tropin también destacó la invasión a Ucrania y los problemas de la cadena de suministro que pueden tardar “mucho tiempo” en solucionarse como factores que agregan volatilidad al mercado.

    Las operaciones macro, que se hicieron famosas gracias a personajes como George Soros y Louis Bacon, consisten en apostar por los bonos, las divisas y las materias primas globales y suele prosperar cuando se producen grandes movimientos en estos mercados. Sin embargo, muchos fondos tuvieron dificultades durante años para ganar dinero, ya que los estímulos de los bancos centrales suprimieron la volatilidad de las tasas de interés y otros mercados en los que les gusta operar.

    El inicio de la pandemia les brindó una gran oportunidad de obtener utilidades. Cuando los bancos centrales se apresuraron a relajar la política monetaria, los fondos apostaron a que los precios de los bonos se iban a disparar. Algunos, como Caxton Associates, de Andrew Law, obtuvieron ganancias récord.

    El año pasado resultó más difícil para algunos, ya que los mercados empezaron a temer que las tasas de interés tuvieran que subir mucho más rápido de lo que los bancos centrales habían indicado. Rokos Capital, de Chris Rokos, y Alphadyne, con sede en Nueva York, fueron algunos de los más afectados cuando la deuda pública a corto plazo, tan sensible a las políticas, se desplomó.

    Sin embargo, este año los fondos están mejor preparados para jugar una gran venta masiva en los mercados de bonos, particularmente en los de más larga duración, un movimiento de precios anticipan desde hace años. También pudieron beneficiarse de las apuestas de un bono frente a otro.

    Tropin afirmó que, aunque no cree que la inflación vaya a subir mucho más desde los niveles actuales, los inversionistas están subestimando el tiempo que tardará este indicador en volver a alcanzar el nivel objetivo que se fijó la Reserva Federal de Estados Unidos.

    “Algunas de las presiones que hicieron subir la inflación no están a punto de ceder”, Tropin, y añadió: “pueden pasar dos años y medio o tres” antes de que vuelva a ubicarse en su nivel.

    El fundador de Graham Capital agregó que, tras los grandes movimientos de los mercados que se han generado en lo que va de este año, sus fondos se posicionan con más cautela por ahora; sin embargo, se mantiene optimista en cuanto a las oportunidades comerciales que se avecinan.

    “Me gustan las probabilidades de que el mercado siga siendo volátil y tenga grandes rangos”, dijo. “En un ciclo de tres a cinco años, ¿va a ser realmente bueno para lo macro? Yo creo que sí”.

    Te recomendamos