Darren Aronofsky habla sobre The Whale, su más reciente película

Raphael AbrahamCiudad de México / 04.02.2023 00:00:00

Al igual que el protagonista con sobrepeso mórbido de su nueva película The Whale (La ballena), Darren Aronofsky se ha acostumbrado a que la gente sienta repugnancia de su trabajo. Con melodramas extenuantes como Réquiem por un sueño, El luchador y El Cisne negro, el director ganó numerosos premios y admiradores, pero también ha sido vilipendiado por sus representaciones gráficas del sufrimiento humano. Esto alcanzó su apoteosis con ¡Madre! de 2017, en la que sometió a Jennifer Lawrence a una tortuosa mezcla de allanamiento de morada y alegoría repugnante.

Las audiencias, marcadas por esa experiencia, pueden acercarse a su última película con temor. No ayuda que la escena inicial de The Whale muestre al enorme y sudoroso Charlie (interpretado por Brendan Fraser) masturbándose y adquiriendo un alarmante tono malva. Lo primero que pensé fue: “Dios mío, ¿esto va a ser…?” Él termina mi pensamiento: “…¿otra de Darren Aronofsky?”.

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También está la primera impresión causada por el título: a la vez una broma infantil y alusión a Moby-Dick, una referencia clave en la obra de Samuel D. Hunter de 2012, que adaptó para la pantalla. Aronofsky, de 53 años, me asegura que hubo “muchas discusiones. Hablamos con la Coalición de Acción contra la Obesidad… llegamos a un punto en el que todos nos sentimos cómodos”.

El director no quiere que se saquen conclusiones precipitadas. O más bien sí, para luego poder anularlas. “Es muy importante que la gente vea la película y no juzgue algo por la portada”, dice. “De hecho, ese lugar común es realmente apto para la escritura de Sam. Todo el público y cada uno de los personajes juzgan (a Charlie) por la portada, y entonces la hermosa escritura de Sam disuelve poco a poco eso y te hace pensar con mucho más profundidad”.

Es cierto que no todo es lo que parece a primera vista en The Whale, y su superficie de crueldad acaba dando paso a una suavidad casi dulce. Pero seguro que Aronofsky estaba consciente de que esta película brutalmente franca resultaría provocativa.

“No era consciente de eso al empezar”, dice Aronofsky, con una actitud defensiva pero un tono sin remordimientos. “Me di cuenta de mis propios prejuicios cuando empezó la obra. Y, al final, sentí algo muy profundo por Charlie. Eso fue lo que me atrajo… realmente no pensé en eso desde el lado del fantástico hombre espectáculo de crear controversia. En realidad nunca lo hago. Solo sigo las historias que quiero contar. Es posible que mi gusto me lleve allí”.

Lo mismo podría decirse de la decisión de Aronofsky de darle el papel a Fraser, que resultó ser un golpe maestro, con una interpretación llena de elogios tanto por la crítica como por los fans. Solo es patético que el propio Fraser ganó un peso considerable desde que interpretó al héroe de acción en películas como La momia hace casi 25 años, el hecho de que usara un fat-suit (traje para verse con sobrepeso) y prótesis para interpretar a Charlie avivó aún más la polémica.

Fraser pasó años aislado del mundo del espectáculo después de denunciar en 2003 una conducta sexual inapropiada contra Philip Berk, expresidente de la Asociación de la Prensa Extranjera de Hollywood. (Berk negó la acusación y que el declive de la carrera de Fraser tuviera algo que ver con él). Pero desde el estreno de The Whale en Estados Unidos, un ejército de millennials se alzó para impulsar su regreso a Hollywood. Fraser fue nominado para el Oscar como mejor actor.

En realidad, no me había dado cuenta de cuánto cariño había por él. No soy de esa generación. Vi las películas de La Momia, pero me perdí George de la Jungla y nunca vi El hombre de California. No me había dado cuenta de lo fundamentales que fueron para tanta gente. Las personas están entusiasmadas con su regreso”, dice Aronofsky.

Para Aronofsky no se trata de un terreno totalmente nuevo. Ya había protagonizado una resurrección similar a la de Lázaro al darle un papel a Mickey Rourke en El luchador de 2008. Este caso es diferente, dice. “Con Mickey hubo más de un cálculo porque sabía el profundo respeto que le tenían los actores de su generación. Brendan fue realmente el actor adecuado, en el momento adecuado. Lo vi y pensé: ‘Muy bien, él va a ser interesante’”.

A estas alturas, cualquiera que se presente a una audición para Darren Aronofsky sabe en qué se está metiendo. Sus exigentes métodos son legendarios —Jennifer Lawrence se desgarró el diafragma y se dislocó una costilla después de que se hiperventiló durante la filmación de ¡Madre!— y no son para todos. Le pregunto si le gusta llevar a los actores al límite, pero se resiste a la sugerencia.

“Nunca he forzado a un actor hacia un sentimiento, porque no funciona”, dice. “Nunca presionas, a veces solo extiendes una mano para jalarlos hacia arriba… eso fue la belleza de encontrar a Brendan justo cuando él quería eso. No sé si se sentía así a mediados de la década de 1990, cuando estaba en su cuarto papel protagónico”.

Él dice.

“Es muy importante que la gente vea la película y no juzgue algo por la portada”

Al parecer, Darren Aronofsky sigue creyendo en la anticuada noción de sufrir por tu arte. “Cuando los actores empiezan, todos quieren llorar y mostrar sus entrañas: los que no están en busca de la fama y realmente aman el arte. Por eso van a la escuela de actuación: para llorar, gritar y sentir. Así que solo les recuerdo que aquí tienen una oportunidad para hacerlo”.

Acepta que no todas las estrellas tienen la capacidad de exprimirse emocionalmente película tras película, y cita ejemplos contrastantes: “Daniel Day-Lewis es su propio auto-torturador, y tal vez esa sea parte de la razón por la que no trabaja (a menudo), porque es un trabajo muy duro para él. Luego hay actores, como Ellen Burstyn (estrella de Réquiem por un sueño), a los que no les duele. Salía del set flotando en una nube porque ese día lo había dejado todo en la pantalla”.

Para esta película, como para cualquier adaptación de una obra de teatro, uno de los mayores retos era conseguir que fuera suficientemente cinematográfica. Esto significa que tuvo que imaginar formas ingeniosas de bloquear las escenas (organizar los movimientos de los actores en relación con la cámara). “Se trataba de: ¿Cómo bloqueamos esto para que ayude constantemente a la narrativa de la historia?”, dice Aronofsky.

Cita una escena en la que Ellie, la resentida hija adolescente de Charlie, lo visita, pero se pasea arriba y abajo detrás de su padre, que está postrado en un sillón, mientras lo sermonea. Aronofsky coloca la cámara detrás de Charlie para que lo veamos inclinarse patéticamente para poder echarle un vistazo.

“Empatizas con Charlie, porque quiere ver a su hija. Y ves lo difícil que le resulta moverse. Ella sigue moviéndose detrás de él, aprovechando su punto ciego, y eso subraya que se está ensañando con Charlie. Se está burlando de él”.

Se acusa a Arofnosky de burlarse del público y de tener un punto ciego cuando se trata de crueldad, pero podría argumentar que, al igual que Charlie, no lo deberían juzgar por las apariencias. Después de todo, solo quiere romperte el corazón.

“Cada persona que entra a la sala de cine y ve a Charlie va a tener un prejuicio contra él, especialmente por la forma como comienza la película. Pero a los cinco minutos, empieza a abrirte el corazón. Y al final, con suerte, te lo rompe”, afirma Arofnosky.

SGS

Un modder ha convertido su Steam Deck en una Nintendo 3DS moderna

Las versiones moddeadas de las consolas y dispositivos en general nos dejan ver cómo la creatividad de una persona puede mejorar en muchos casos algo que de base ya era bueno, en el caso de la Steam Deck, han conseguido transformarla en una nueva DS añadiéndole una segunda pantalla. Gracias a esto, el dispositivo desarrollado por Valve es capaz de funcionar como si fuese la mítica consola de Nintendo, y gracias a un emulador, permite jugar a diversos títulos como si fuese la consola original.

La Nintendo DS ha sido una de las consolas más míticas de la historia, posicionándose como la segunda más vendida a nivel mundial, únicamente la PS2 ha podido llegar a superar su éxito, algo que ni las consolas más actuales han logrado de momento. Es por ello que vemos una cantidad de proyectos que están relacionados con imitar el diseño que tenía está mítica videoconsola, para poder además, jugar a algunos de los títulos que esta tenía.

¿Una nueva Steam Deck?

Los diversos dispositivos que existen en la actualidad ofrecen a aquellas personas con la creatividad (y dinero) suficientes la posibilidad de crear nuevas formas de entretenimiento, como es el caso de la que han decidido nombrar como Steam Deck DS. Se trata de un modelo que realmente no tiene mucho misterio, ya que para convertir el dispositivo de Valve en la consola más vendida de Nintendo, tan solo se ha acoplado una pantalla, configurándola después para que funcione como secundaria, de forma que tras establecer diversos parámetros, se puede utilizar como si fuera una DS normal, aunque ahí ya entraríamos en otro tema que serían los emuladores.

En este caso, desde Retro Handhelds se explica el proceso que ha tenido que llevar a cabo el creador del dispositivo, y que realmente no es tan sencillo, ya que desde un principio ya comenzaron los problemas, al tratar de utilizar una pantalla QLED de 7 pulgadas, que no permitía utilizar las dos pantallas a la vez. De esta forma, tuvo que cambiar este periférico para optar por un monitor IPS ROADOM de 7 pulgadas, que tras varias configuraciones mediante el emulador Citra 3DS, permitiría poder darle uso a ambas pantallas a la vez, tanto a la táctil de la Steam Deck como a la nueva incorporación que hizo el modder.

¿Funciona bien esta Steam DS?

Una cosa está clara, y es que si creas un dispositivo que intenta replicar el uso que se le daba hace años pero tan solo logras imitarlo de forma estética, realmente tampoco es que sea una novedad, ya que no se le puede dar uso. Pero en este caso, podemos ver como realmente se convierte en una consola completamente funcional, que no solo permite utilizar un emulador para jugar a los diversos juegos que ofrecían las consolas de Nintendo, sino que además, incorpora todas las funciones que podíamos necesitar gracias a la propia pantalla táctil de la Steam Deck.

Está claro que si quisiésemos jugar a los diversos títulos que ofrecen tanto la Nintendo DS como la 3DS, lo más sencillo sería directamente hacerse con una de estas consolas, ya que al final el proceso lleva bastante tiempo. Además, llega en un momento bastante extraño teniendo en cuenta todos los problemas que ha habido con los emuladores de consolas de Nintendo, aun así cualquier persona puede crear esta conversión total de la consola de Valve, ya que desde Retro Handhelds se explica, paso a paso, qué es lo que se tiene que hacer para ello.

Director de Credit Suisse se unirá a la junta de UBS

Owen Walker y William LangleyHong Kong / 10.05.2023 01:15:22

UBS anunció que el director ejecutivo de Credit Suisse, Ulrich Körner, se unirá a su consejo ejecutivo para ayudar a dirigir la integración del banco, mientras sus rivales intentan sacar provecho de lo que se espera que sea un proceso difícil.

Körner, que fue nombrado director ejecutivo el año pasado para ayudar a trocar la suerte del banco, ayudará a la ejecución de la adquisición más importante del sector desde la crisis financiera.

El suizo-alemán será “responsable de garantizar la continuidad operativa de Credit Suisse y su orientación al cliente”, indicó UBS.

La incorporación de Körner al consejo se produce en un momento en el que la adquisición de Credit Suisse por 3 mil 250 millones de dólares está a punto de completarse.

El jefe de UBS, Sergio Ermotti, lanzó la advertencia al personal de que esperen “momentos tensos y difíciles”.

“Por favor, recuerden que sus nuevos colegas no son sus competidores”, dijo en un memorando. “Nuestros rivales son aquellos que, fuera de la firma combinada, intentan de forma activa aprovecharse de la situación actual para robarse a los clientes, el negocio y el talento”.

Además, Michelle Bereaux, con 23 años de experiencia en UBS, fue nombrada directora de integración del grupo. Todd Tuckner, actual director financiero de su división de gestión patrimonial, sucederá como directora financiera a Sarah Youngwood, quien deja el banco.

Todos los miembros actuales del consejo ejecutivo de Credit Suisse que también son directores de división reportarán directamente a Körner. Los nuevos nombramientos entrarán en vigor cuando se cierre la operación.

Beatriz Martín Jiménez, directora de UBS en Reino Unido y tesorera del grupo, será la responsable de las áreas no estratégicas y heredadas, así como de Europa, Medio Oriente y África.

UBS también nombró a Stefan Seiler como director del área de recursos humanos y servicios corporativos.

Una vez que se complete la operación, los dos negocios al principio funcionarán como entidades separadas.

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El mejor mini PC que te puedes comprar según tu presupuesto

Los ordenadores cada vez parecen ser más aparatosos, teniendo en cuenta que hay ciertos componentes que son extremadamente grandes, como pueden ser las últimas gráficas de NVIDIA en su versión con triple ventilador, la refrigeración líquida que suele ocupar un gran espacio en la zona superior o frontal, o incluso la propia placa base. Por estos motivos uno puede decidir que lo mejor es comprarse un PC mini, por lo que os vamos a enseñar los mejores dependiendo de vuestro presupuesto.

Obviamente hay varios factores que debemos tener en cuenta antes de comprar un mini PC, principalmente lo que debemos saber es que, al tener un espacio tan reducido, es normal que no tengan componentes de última generación capaces de hacer que todos nuestros juegos vayan a 240 FPS con todos los gráficos en ultra, sino que más bien están orientados a ofrecer una buena eficiencia energética con componentes de bajo consumo. Y por otra parte, también es necesario conocer que si buscamos lo mejor, también va a resultar en un incremento bastante considerable en el precio de compra.

Mini PC para un mini presupuesto

Si quieres un ordenador que cumpla las funciones más básicas, siempre puedes acudir a aquellos que no requieran invertir demasiado teniendo en cuenta obviamente que no va a tener unos requisitos extremadamente buenos. Esto no tiene porque ser una desventaja, ya que si quieres jugar a ciertos videojuegos, existen aplicaciones que funcionan mediante streaming que te permiten jugar a un amplio catálogo de videojuegos en un ordenador con cualquier tipo de especificaciones técnicas.

La solución más barata

Con únicamente 203 gramos de peso, unas medidas de 9 cm tanto de ancho como de largo y 4 cm de alto, este mini PC puede ser la solución más útil para aquellos que no quieren gastar demasiado por un aparato que cumpla con funciones básicas, ya que por 139€ tenemos un ordenador que consta de un procesador con 4 núcleos a 2,9 GHz, 8gb de RAM DDR4 y un disco SSD de 256gb. Tiene tanto Wi-Fi como Bluetooth, así como 3 puertos HDMI, 3 puertos USB y 2 puertos Ethernet.

Por un poco más, mejores resultados

Siempre podemos recurrir a gastar un poco más para conseguir un dispositivo más potente, pero no demasiado. Este ordenador contiene un procesador Intel Alder Lake-Ν95, que resulta en los bancos de prueba bastante mejor al mencionado anteriormente. El resto de características son similares, pero tanto el procesador como los gráficos integrados del mismo resultan más potentes.

Un presupuesto medio para un mini PC

Si ninguno de los anteriores os ha convencido, y estáis dispuestos a gastar más para poder conseguir un mini ordenador de gama media, estos son los que mejores especificaciones técnicas tienen.

Sin llegar a 300€

Este PC únicamente resulta 50€ más caro que el último de los «baratos», y es que en comparación con el anterior, ofrece un procesador similar en potencia, pero además cuenta con 8gb más de RAM, llegando hasta los 16gb.

Pasando los 300€

Una vez aquí, ya es complicado encontrar un mini PC que ronde los 300€, pues siempre suelen estar más cercanos a los 400€. Aún así, si terminamos decidiendo comprar uno que este sobre estos precios podemos ver que esos euros de más están bien aprovechados, pues este ordenador con un Ryzen 7 5700U, tiene todo lo que necesitamos, ya que además de tener un procesador con gráficos integrados que es capaz de hacer funcionar varios juegos (al mínimo), también tiene 16gb de RAM y 512gb de almacenamiento interno NVMe SSD ampliables.

Ordenadores en miniatura de gran presupuesto

Todos los pequeños PC que hemos visto hasta ahora, cuentan con un presupuesto que no supera los 400€ debido a sus bajas especificaciones, pero también los hay que ofrecen las mejores características posibles, y que obviamente resultan extremadamente caros si los comparamos con los anteriores. Si lo que buscas es un buen mini PC sin importarte el precio, te ayudamos a encontrarlo.

Si quieres más, este mini PC te lo ofrece todo

No hace falta que pasemos la barrera de los 1000€ para poder conseguir un PC que resulte pequeño, pero que a la vez tenga la potencia equivalente a un portátil (o incluso más), pues si buscamos un ordenador con Windows 11 instalado y unos componentes que no dejan nada que desear, este mini PC se presenta con un Intel I5-12450H como procesador, 16gb de RAM y 512gb de almacenamiento interno M.2 SSD.

Un gran presupuesto conlleva una gran responsabilidad

Llegados a este punto, ya podemos imaginar lo que nos puede costar un mini PC con componentes de última generación, y al final si buscas un ordenador de gama alta suele ser lo normal que estos pasen siempre de los 1000€. En este caso, el último que os vamos a presentar, tiene un precio que supera esta barrera debido a que tiene un procesador Ryzen 9 6900HX de 8 núcleos, 32gb de RAM DDR5, 1 Tb de almacenamiento interno y una gráfica AMD Radeon RX 680M. Todos estos componentes en conjunto, permiten formar un mini PC con unas características técnicas que permiten incluso disfrutar de los últimos lanzamientos de videojuegos.

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Débil recuperación de China preocupa a todo Occidente

Andrew Edgecliffe-Johnson, Patricia Nilsson y Arjun Neil AlimFráncfort, Nueva York y Londres / 28.08.2023 00:08:52

El sombrío panorama empresarial de China amenaza con repercusiones a escala global mientras la segunda mayor economía del mundo registra una lenta recuperación luego de los estrictos confinamientos de la era del covid, advierten las compañías occidentales.

Los informes corporativos de una gama diversa de empresas de todo el mundo documentan sus preocupaciones respecto a China, que durante décadas ha proporcionado un mercado en auge para todo tipo de cosas, desde productos químicos hasta coches, atención de salud y viajes.

“La demanda en China es débil”, lamentó Joel Smejkal, director ejecutivo del fabricante estadunidense de semiconductores Vishay Intertechnology.

José Ferreira Neves, director del grupo británico de comercio electrónico de moda Farfetch, está de acuerdo: “La recuperación no es tan explosiva como todo el mundo pensaba que iba a ser”.

“El principal motor” de la caída de los ingresos de Agilent en el último trimestre fue el negocio en China del fabricante de instrumentos de laboratorio de California, dijo su director ejecutivo, Mike McMullen, algo que llevó a la compañía a reducir sus objetivos anuales de crecimiento.

La economía china perdió impulso en el segundo trimestre de este año, de acuerdo con los datos publicados el mes pasado, ya que la caída de las exportaciones, la debilidad de las ventas minoristas y un moribundo sector de bienes raíces pesaron sobre el crecimiento.

El producto interno bruto creció 0.8 por ciento hasta junio, en comparación con el 2.2 por ciento de los tres primeros meses del año. Las dificultades a las que se enfrenta la nación asiática pesan sobre el crecimiento global.

En un intento de estimular la economía, las autoridades chinas anunciaron a principios de mes un paquete de reformas del mercado financiero y bajaron las tasas de interés, pero menos de lo esperado. El gasto todavía no se recupera, las exportaciones disminuyeron y los precios al consumidor cayeron el mes pasado.

Qi Wang, director de inversiones de MegaTrust Investment, compañía que se especializa en valores nacionales chinos, dijo que no podía recordar una época en la que la confianza de los consumidores del sector de bienes raíces y de las empresas hubiera sido tan baja. “No se trata de una simple cuestión cíclica, parece algo secular y estructural”.

“El pueblo chino no está tan contento ni con tanta confianza en su propio gobierno”, comentó Martin Brudermüller, jefe del grupo de químicos BASF, uno de los inversionistas extranjeros más grandes en China. “Gastan mucho dinero en la educación de sus hijos. Ahora tienen una tasa de desempleo juvenil de 20 por ciento. Ya perdieron mucho dinero en el sector inmobiliario y simplemente se muestran cautelosos a la hora de gastar dinero”.

Brudermüller añadió: “Las bases para las próximas décadas no están cambiando, pero (la recuperación) no está arrancando en el segundo semestre”.

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Maike Schuh, directora financiera de Evonik, otro grupo alemán de productos químicos, describió la recuperación de China como “muy lenta”, y señaló que la construcción “todavía está en crisis” y “el desempleo, en especial entre los más jóvenes, parece ser un verdadero problema”.

Markus Steilemann, Consejero Delegado de Covestro, empresa rival, informó una caída de los beneficios de casi un tercio respecto al año anterior, y advirtió que “no cabe esperar una rápida recuperación de China en el segundo semestre”.

Los turistas chinos salen menos al extranjero, indicó la compañía de viajes Booking Holdings. “China sigue sin producir de forma significativa”, dijo Glenn Fogel, su director ejecutivo. “No espero para nosotros una recuperación en China durante algún tiempo, probablemente un tiempo significativo”.

Hay excepciones entre las compañías que se orientan al consumidor, como Apple, donde su director ejecutivo, Tim Cook, habló de una “aceleración” en China al pasar de un descenso de las ventas de 3 por ciento en su segundo trimestre a un crecimiento de 8 por ciento en el tercero.

Starbucks, que considera a China como su segundo mayor mercado, señaló que la débil recuperación no tuvo “ningún impacto perceptible” en sus ventas, mientras que Walmart informó un aumento de 22 por ciento en sus ventas en el país el trimestre pasado, y Ralph Lauren hizo hincapié en que sus ventas en el país crecieron más de la mitad en comparación con el año pasado, cuando Shanghái estaba en confinamiento.

“De cara al futuro, esperamos que China siga siendo uno de nuestros mercados de más rápido crecimiento”, dijo Patrice Louvet, director ejecutivo de Ralph Lauren.

Aegon, grupo de seguros con sede en Países Bajos, registró mayores salidas en su empresa conjunta de administración de activos en China, citando lo que el director ejecutivo calificó como una “economía bastante inestable”; sin embargo, sus ventas de seguros de vida en el país —a través de una asociación empresarial independiente— aumentaron 80 por ciento después de que se levantaron los confinamientos.

El grupo alemán Siemens informó sobre una fuerte caída en los nuevos pedidos en China, en especial en su negocio de automatización de fábricas; sin embargo, el director ejecutivo Roland Busch dijo que, “a largo plazo, podemos decir que China es sin duda uno de los principales mercados, y se van a generar utilidades”.

El grupo minero Rio Tinto se mostró “cautelosamente optimista” respecto a la economía china, según Jakob Stausholm, su director ejecutivo. “Ya demostraron una y otra vez que, si hay un contratiempo, son capaces de estimular la economía y de manejarla de manera eficaz”.

Sin embargo, otros admitieron que simplemente no lo sabían: “Es muy difícil predecir el momento y la magnitud de estos cambios de rumbo”, dijo Nicholas Anderson, director del grupo británico de ingeniería Spirax-Sarco. “En el caso de China, mi bola de cristal es muy borrosa, hay mucha niebla”.

Con información de: George Steer, Ian Smith y Euan Healy

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Esta tecnología basada en IA te permite ver vídeos normales en HDR

NVIDIA ha presentado su nueva tecnología basada en IA, y es que a esta compañía no le gusta quedarse atrás en ningún momento, por lo que han enseñado el RTX Video HDR, una nueva función que va a permitir a los usuarios que tengan sus tarjetas gráficas disfrutar de cualquier vídeo con una gran calidad. Esto permite que aquellos vídeos que si lo juntamos con el reescalado mediante IA que ya tenemos, podamos ver vídeos de baja resolución con una gran calidad visual.

Es normal que podamos pensar que el hecho de que lo haya sacado NVIDIA sea un problema, ya que por lo general este tipo de tecnologías tan solo las pueden utilizar los usuarios que tengan una GPU RTX, ya que funciona mediante los drivers de las mismas. Aún así, se trata de un gran avance que nos permite ver vídeos de baja calidad como nunca antes habríamos podido imaginar.

La IA que permite ver cualquier vídeo con HDR

La tecnología que nos presenta en este caso NVIDIA se trata de un gran avance, como ya hemos comentado antes, por las ventajas que ofrece a la hora de mostrar un contenido en la pantalla, ya que esta misma no se aplica a una aplicación en concreto, por lo que podremos hacer uso de ella en cualquier navegador. Según indican desde la compañía, esto se ha conseguido gracias a los Tensor cores que ofrecen las nuevas tarjetas de vídeo, por lo que como bien hemos indicado antes, no será posible activar esta tecnología en aquellas gráficas que sean inferiores a los modelos RTX.

Por otra parte, si tenéis uno de los modelos de estas GPU y queréis activar el uso del RTX Video HDR, podéis hacerlo ya con los nuevos drivers que han lanzado a día de hoy, pero tened en cuenta que además de tener los drivers y la tarjeta gráfica, debéis activar el HDR en vuestro sistema operativo, así como tener un monitor que lo soporte, ya que no aparece por arte de magia como podemos comprender.

  • ¿Una respuesta a AMD?

    Como bien sabemos, tanto NVIDIA como AMD son compañías que siempre se encuentran en guerra, siempre que una presenta un avance la otra trata de contrarrestarlo enseñando una tecnología que es superior, con la gran diferencia de que las que presenta AMD suelen ser abiertas, mientras que las que presenta NVIDIA siempre son cerradas, por lo que ninguna otra compañía puede utilizarlas.

    En este caso, podemos ver como AMD presentó hace unas semanas su tecnología FSR, que trataba de crear una competencia directa a la NVIDIA RTX Video Super Resolution, por lo que es normal pensar que la presentación de esta tecnología se debe en gran medida a esto. Y es que al final uno de los principales motivos por los que ambas compañías son capaces de avanzar de una forma cada vez más rápida, es por la gran rivalidad que existe entre ambas a la hora de buscar aquello que les diferencie de su contrincante directo, para terminar por posicionarse como la mejor marca de tarjetas gráficas.

  • Petco apostará por tiendas express para abrirse campo en el mercado mexicano y chileno

    Guillermina AyalaCiudad de México. / 14.10.2023 00:01:00

    Petco cumplió su primera década en el país y durante este tiempo logró conectarse con más de 60 rescatistas, voluntarios y una red de veterinarios responsables de la protección de mascotas abandonadas. La empresa trabaja a diario para encontrar un hogar y una familia amorosa y comprometida para todas las mascotas en situación de abandono en el país.

    Hasta la fecha, la empresa ayudó a colocar 47 mil 372 perros, 24,440 gatos y 8 mil 216 mascotas de otras especies, como conejos, reptiles, tortugas, hurones, aves e incluso peces. “Son 10 años de trabajo, donde hemos logrado encontrar un hogar a las mascotas de México”, dice Alejandro Ahuad Goya, director general de Petco México.

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    ¿De qué tamaño es el mercado de las mascotas en el país?

    México ocupa el segundo en Latinoamérica en cuidado y bienestar animal. En el país hay cerca de 25 millones de hogares con al menos una mascota, según datos de la Encuesta Nacional de Bienestar Autorreportado (ENBIARE), realizada por el Inegi. La tenencia de perro por hogar ha aumentado hasta 20 por ciento, provocando que la industria de las mascotas dispare sus ventas en 27.2 por ciento. Este segmento se ha convertido en uno de los más populares en México, porque mejora la calidad de vida de las personas.

    Si bien el alimento es la categoría con un mayor dinamismo, al alcanzar un valor de 2,904 millones de pesos (mdp), según la consultora Euromonitor International, los accesorios relacionados con el bienestar de los animales de compañía son la segunda categoría en crecimiento en el país, con ventas que ascienden los 3 mil billones de dólares.

    ¿Qué usuarios son los que más buscan una mascota y cuánto gastan en ella?

    Principalmente los solteros y las familias sin hijos, ellos detonan nuevos servicios y productos para mascotas. Estas personas destinan en promedio entre mil 500 y 5 mil pesos al mes en servicios relacionados con hospedaje, alimentación, servicios de peluquería y hasta terapias para sus mascotas.

    Los animales de compañía han pasado de estar en lugares fuera de la casa, como azoteas y jardines, a ocupar un espacio dentro de los hogares e integrarse dentro de las familias. El tema de la humanización ya estaba presente, sin embargo, vino la pandemia y eso generó un ecosistema familiar que incluyó a las mascotas al núcleo de la familia. La relación se hizo más fuerte. Mientras más fuerte es el lazo, el consumidor está más dispuesto a destinar un mayor gasto a este miembro de la familia.

    ¿Qué tan importante es el programa de adopción para la empresa?

    Mucho. Hemos trabajado arduamente para seguir apoyando e incentivando la cultura de la adopción en México. Todos los domingos tenemos en nuestras tiendas un stand encargado de recibir las solicitudes de miles de familias que buscan adoptar, de esta manera aplicamos un test para saber si nuestras mascotas resguardadas pueden irse con ellos, y así asegurar que van a recibir amor y cuidado, como lo merecen.

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    Hasta la fecha, hemos colocado 47 mil 372 perros, 24 mil 440 gatos y 8 mil 216 mascotas de otras especies, como conejos, reptiles, tortugas, hurones, aves e incluso peces. Son 10 años de trabajo, donde hemos logrado encontrar un hogar a cerca de 80 mil mascotas de México.

    Estamos comprometidos en seguir siendo una empresa socialmente responsable, por ello realizamos múltiples actividades, pues además de nuestros domingos de adopción, también realizamos campañas como “Redondea un hogar” y “Salvando vidas”, que se enfocan en la esterilización de mascotas y recolección de fondos para las asociaciones que resguardan a estas mascotas en situación de calle.

    ¿Por qué eligieron Chile para expandir su mercado en el continente?

    Es el primer país que cuenta con la marca en Sudamérica. Esta decisión se tomó en 2019 por el tamaño del mercado chileno en el segmento de mascotas, ya que vale cerca de 1.2 mdd, casi la mitad del mexicano, pero con una quinta parte de la población. Según la encuesta El Chile que viene de Cadem, 8 de cada 10 chilenos tiene una mascota.

    La apertura se retrasó por el estallido social en 2019. Luego, a principios de 2020 quisimos retomar la iniciativa, pero llegó la pandemia e interrumpió nuestros planes. Posteriormente, en 2022 instalamos virtualmente dos dark stores —almacenes que se dedican a procesar exclusivamente pedidos realizados en una tienda en línea—, diseñamos un marketplace y cerramos alianzas con Cornershop, app con la que trabajamos en México, y luego con Rappi.

    Finalmente este año se abrieron las dos primeras sucursales, una bajo el formato “Petco Express”, en la que los clientes pueden encontrar una oferta más relevante en alimentación y accesorios para sus mascotas; y la segunda, en formato tradicional, la cual tiene más de 600 metros cuadrados y cuenta con veterinario, peluquería, retail, centro de adopción y un consultorio.

    él dice

    "Las mascotas han pasado de estar en lugares fuera del hogar,

    Como azoteas y jardines, a ocupar un espacio dentro de los hogares”

    Teníamos conocimiento del mercado por algunas marcas relacionadas con Grupo Gigante, del que formamos parte. Vemos el cariño que hay por las mascotas, y no tienen una propuesta de valor similar a la que tenemos nosotros. Podemos agregar mucho valor al país con nuestra tienda y servicios.

    ¿Cómo piensan cerrar este año?

    Contemplamos la apertura de 10 tiendas en 2023, entre las cuales ya abrimos en Parque Tepeyac, Acapulco, Nuevo Vallarta y Reynosa. Estamos por abrir en Rosarito, Baja California Sur y una más en Veracruz, para llegar 131 sucursales en el país.

    Buscamos darle empuje a nuestras propias marcas, que incluso hoy aportan más de la mitad de nuestros ingresos. Tenemos la intención de seguir ganando un pedazo del mercado mexicano. La estrategia, por ahora, después de crecer con las tiendas de tamaño grande, en las que ofrecemos servicios de estética, veterinaria y adiestramiento, es apostar por las tiendas Express, que son de menor tamaño, con una oferta de alimento, ropa y demás accesorios, como camas, casas y juguetes, dado que este tamaño de locales le permite a la empresa llegar a lugares con una alta demanda, como la colonia Condesa, en Ciudad de México, donde hay una gran concentración de mascotas de compañía.

    En el futuro van a sumarse más categorías de cuidado, incluso para atender a nuestras mascotas cuando fallecen, categoría que está creciendo junto con los hoteles y el tema de las guarderías, paseo y todo lo que tenga que ver con salud y bienestar. Petco quiere estar presente en todo momento.

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    RPG

    Natura pagó 1,000 mde a L’Oréal por The Body Shop

    Michael Pooler, Will Louch y Laura OnitaCiudad de México / 18.11.2023 01:01:01

    Natura, la compañía brasileña de cosméticos, acordó vender The Body Shop a la firma de capital privado Aurelius, después de luchar por revivir la fortuna del minorista del Reino Unido.

    El acuerdo otorga a la compañía un valor empresarial de casi 237.8 millones de euros (mde), señaló Natura en un comunicado, apenas una fracción de los mil mde que pagó para adquirir el negocio de L’Oréal en 2017.

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    Para Natura, valuada en 3 mil 900 millones de dólares (mdd), la venta representa otro paso en su marcha atrás de sus ambiciones globales. El grupo, con sede en Sao Paulo, Brasil, emprendió una campaña de expansión internacional en la década pasada, comprando The Body Shop y luego al grupo de productos de ventas a domicilio Avon Products por 2 mil mdd en 2019.

    Fundada en 1976 por la fallecida Anita Roddick y su esposo Gordon, The Body Shop fue una de las primeras empresas en promover el denominado consumo ético, que argumentaba que los negocios podrían ser una fuerza para el bien.

    The Body Shop actualmente cuenta con alrededor de 2 mil 500 tiendas en más de 70 países y vende una gama de productos para el cuidado de la piel, el cuerpo y el pelo, entre otras cosas, cuyas pruebas no se llevan a cabo en animales y son cada vez más veganos.

    Aurelius, que tiene oficinas en toda Europa, se especializa en comprar y realizar un cambio de rumbo en negocios impopulares surgidos de corporaciones o compañías que enfrentan dificultades operativas.

    “The Body Shop es un negocio con el que muchos de nosotros crecimos”, dijo Tristan Nagler, socio de Aurelius, al FT. “Existe la oportunidad de volver a ponerlo de pie y devolverle su antigua gloria”.

    Aurelius apuesta a que puede mejorar el desempeño de una empresa que ha batallado bajo la propiedad de Natura y lidia con otras empresas para ponerse al día con su mensaje ético que alguna vez fue único.

    Después de un par de años con un mejor desempeño, las cifras financieras de The Body Shop volvieron a decepcionar a inversionistas y analistas en 2022.

    Tristan Nagler dijo que Aurelius ve una oportunidad para fortalecer la presencia en línea de The Body Shop, un área donde el mercado no ha sido tan rápido como el de otras industrias a la hora de generar ventas.

    “Todavía se trata bastante de tiendas físicas”, añadió Nagler, refiriéndose al mercado de la belleza en general. “Toda la industria está un poco retrasada y no hay ninguna razón importante para eso”.

    La propiedad de The Body Shop y Avon convirtió a Natura en la cuarta mayor empresa de belleza del mundo. Pero los intentos del conglomerado de cosméticos por revivir las marcas en declive fracasaron.

    El banquero Fabio Barbosa, al que nombraron CEO el año pasado, se embarcó en un esfuerzo de cambio de rumbo, vendiendo unidades de negocio mientras la dirección intenta hacer frente a sus niveles de deuda.

    A principios de año, Natura vendió Aesop, la marca australiana de belleza de lujo, a su rival L’Oréal, por un valor de 2 mil 500 mdd. Ahora se enfoca en integrar su marca homónima, famosa por abastecerse de ingredientes sustentables de la selva amazónica para jabones y champús, con las operaciones de Avon.

    Aunque el precio de las acciones de Natura subió casi 30 por ciento en lo que va de año, el precio volvió a caer considerablemente desde el máximo que se alcanzó en julio de 2021.

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    PRL


    Nuevo driver de NVIDIA para Final Fantasy XVI, God of War: Ragnarok y Frostpunk 2

    Cada vez son más los juegos exclusivos de consola que se incorporan al catálogo de PC, y es que muchos de los títulos de PS5 que se lanzaron como únicos para la consola se van poco a poco moviendo a una de las plataformas más utilizada para jugar. Esta vez llegarán dos éxitos que han conseguido cautivar a una gran cantidad de jugadores, FFXIV y God of War Ragnarok, que tendrán las últimas funciones de los drivers de NVIDIA habilitadas desde el primer día, sin olvidarnos de Frostpunk 2, que incorporará también estas tecnologías.

    Las tecnologías que podemos habilitar mediante la tarjeta gráfica son extremadamente importantes, y es que nos permiten que los juegos tengan unos gráficos espectaculares sin dejar de lado el rendimiento, mejorando de esta forma la experiencia de juego de muchos usuarios. Cuando hay un gran lanzamiento, desde NVIDIA siempre suelen preparar una serie de controladores específicos que permitirán a los usuarios poder activar todas las tecnologías necesarias para disfrutar de sus juegos favoritos desde el primer día sin ningún tipo de problema.

    Los nuevos drivers de NVIDIA llegan con grandes novedades, dos grandes títulos de PS5 llegarán optimizados para PC

    Existen una gran cantidad de juegos para PC, pero hay muchos que no salen en esta plataforma debido a los acuerdos exclusivos que pueden tener algunas compañías con los desarrolladores para que únicamente se lancen en consola. Aunque esto tan solo suceden con Sony y Nintendo, la compañía desarrolladora de la PlayStation ha conseguido reconocer que hay un mercado extremadamente grande en ordenador como para que merezca la pena terminar creando una versión para que los usuarios de esta plataforma puedan también disfrutar (y obviamente comprar) los títulos de PS5.

    Esta vez llegarán dos nuevos juegos a ordenador que provienen de la plataforma de Sony, Final Fantasy XVI, el último de la saga y God of War Ragnarok, que nos permitirá seguir la historia de Kratos y Atreus en la mitología nórdica. Estos dos juegos llegarán con las optimizaciones necesarias para poder disfrutar desde el primer día de ellos, y es que NVIDIA lanzó ayer unos nuevos drivers que permitirán a los usuarios activar las siguientes tecnologías en cada uno de los dos juegos:

    • Final Fantasy XVI (DLSS 3, DLAA, Reflex) 17 septiembre
    • God of War Ragnarok (DLSS 3, Reflex) 19 septiembre

    Pero además hay que recordar que también salen más títulos durante los próximos días que pueden llamarnos mucho la atención, y es que uno de los juegos más esperados de estrategia llegará el día 20 de septiembre, Frostpunk 2 tendrá también tanto DLSS 3 como Reflex.

    En esta nueva actualización, la compañía también ha añadido tres juegos a los perfiles GeForce Experience, que nos permitirán aplicar una serie de ajustes gráficos optimizados para que los siguientes títulos funcionen de forma perfecta en nuestro PC:

    • Black Myth: Wukong
    • F1 Manager 2024
    • Star Wars Outlaws

    Y por último, pero no por ello menos importante, también han incorporado una serie de correcciones de problemas conocidos con esta actualización:

    • La superposición de supervisión del rendimiento puede dejar de actualizar la información de la GPU
    • Los filtros del juego pueden faltar intermitentemente al ejecutar la superposición de NVIDIA en el juego.
    • Disminución del rendimiento en algunas cargas de trabajo al ejecutar los controladores R560.

    Filtrados los portátiles gaming con NVIDIA RTX 50 que llegarán en 2025

    La conferencia de NVIDIA durante el Computex 2024 se ha centrado en las GPU profesionales para que la inteligencia artificial. No será hasta después del verano que la compañía mostrará sus nuevas soluciones para el segmento gaming. Antes, se ha filtrado la nueva línea de tarjetas gráficas de NVIDIA destinada a ordenadores portátiles con hasta seis variantes.

    Cuando hablamos de gráficas, solemos hablar de los modelos de sobremesa. Eso no quita que los principales fabricantes de estos componentes para el segmento gaming lancen soluciones específicas para desarrollar portátiles potentes con los que poder jugar.

    Estas nuevas variantes serán soluciones recortadas con respecto a las que se terminen lanzando para sobremesa. Algo interesante es que la gama media y alta recibirá nuevos modelos, pero la gama baja se basará en modelos ya existentes.

    Filtradas las GPU para portátiles de NVIDIA

    La nueva generación ha recibido el nombre en clave de GN22 y se muestran como productos que llegarán al mercado en 2025. Esta información proviene de una filtración de CLEVO basada en información de unos hackers. Parece que se han hecho con documentación clave y la han publicado abiertamente.

    Tendremos un total de seis variantes, tres enfocadas en la gama alta y tres destinadas a la gama media. Los modelos de gama alta serían las GN22-X11 y GN22-X9 que contarían con 16 GB de memoria GDDR7 y luego tendremos la GN22-X7 que «solamente» tendrá 12 GB GDDR7.

    Vamos ahora con los modelos de NVIDIA para la gama media. Tendremos los modelos GN22-X6, GN22-X4 y GN22-X2 que contarán con 8 GB de memoria GDDR7.

    Hasta el momento teníamos solo dos modelos de gama alta y dos modelos de gama media, pero ahora se amplía a una solución extra para cada gama. Además, según podemos ver, se mantendrán las RTX 4050 6 GB, RTX 3050 6 GB y RTX 2050 4 GB. Cuanto menos, es curioso que NVIDIA mantenga la producción y comercialización de las «obsoletas» RTX 2050 4 GB.

    Otro aspecto que nos llama la atención es que los nuevos modelos basados en la arquitectura Blackwell tendrán un mínimo de 8 GB de VRAM. Ya no veremos modelos con un total de 6 GB de memoria y se utilizarán únicamente las nuevas memorias GDDR7. Estas memorias deberían ofrecer un gran salto de rendimiento y deberían poder agregar nuevas tecnologías enfocadas en la IA.

    La filtración no da más datos sobre las características de estas nuevas tarjetas gráficas o nos nombres comerciales. Simplemente, está haciendo referencia al nombre en clave de la GPU y la cantidad de VRAM. Dentro de la filtración se indica que estas nuevas soluciones se lanzarán al mercado en 2025.

    Previsiblemente, durante el CES 2025 de Las Vegas, que se celebra la segunda semana de enero, será el momento de la presentación oficial. Si se presentan, lo normal, es que se indique que los modelos de gama alta se lancen a finales del Q1 2025 y los de gama media para mediados del Q2 2025.

    Destacar que son especulaciones y nos basamos en la manera de trabajar por parte de NVIDIA en los últimos años. Suponemos que después del verano se filtrarán más informaciones al respecto de estas nuevas soluciones.